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大概是在一个月前,洒家和动漫吧的不二娃娃等数位好友,一起成立了现在大家口中的“大神评测团”。被大伙儿说成是大神,我们几个私底下还挺羞(gao)涩(xing)的,其实我们也就是泡贴吧泡久了些,游戏玩得多了些,不务正业的时间长了些……好吧,咱们不扯废话,直入主题吧!
大家应该还记得我们当初成立评测团的初衷吧?算了,不管你们记不记得,我们是一直记得的~~~在渠道商和游戏媒体把持的话语权坑了无数遍之后,我们想着给现在失眠上的手机游戏做个公正的评价——不管什么盈利、不管什么商务关系,纯粹从玩家角度给游戏做一个好不好玩的评价!
随后,评测团正式成立,我们几个于是成了第一批评测员,再接着我们选定了《秦时明月2》作为第一个评测目标。
现在,经过我们几个的连日奋战,终于可以公布第一份评测报告了。大伙儿接好了!
游戏画质(9分):震撼开场 可以玩的3D动漫
看过《秦时明月》动漫的童鞋们应该都被感人的故事剧情所吸引,而《秦时明月2》移植了原版剧情,在游戏开场,一段高清CG动画,便让人浮想翩翩,在进入游戏之前,这段动画洒家可不想错过。不过呢可能对于其他同迫不及待的小伙伴来说,还是建议设置个跳过按钮,相信大家更迫切看到游戏里是什么样的!!!
进入游戏后,当然就是第四部动漫故事剧情演绎,各动漫主角争相登场,战斗模式以及NPC职业的出现,卡牌模式的创新,让动漫人物直接无缝还原,倒也符合动漫团队一贯的3D风格。
游戏操作(9分):3D效果超炫
整体的游戏功能和其他卡牌游戏对比来说,最亮眼的还要是要数3D效果,洒家在操作上基本属于半残废,但是对艺术方面的欣赏,还算是有点小根底的。一方面是3D建模的精细后厚重感,细节处理比较到位,脚下的水花波动等等,又比如360°的绕场操作,可以从各角度查看战斗的细节。嗯,画质还不错。
游戏特色(9分):代入感不错,人性化设计
现在十连抽首抽比起封测的时候更加人性化,而且主角的几率高了很多。封测的时候比较几率不太稳定,人家随便抽俩橙卡,洒家老眼睁睁的看着别人爽。现在的调整说明畅游不断听取玩家的意见后更加的亲民了,得民心者得天下,洒家很看好《秦时明月2》后续的更新和表现。
可能也是因为刚刚开始测试,研发团队将更多的精力放在了画面和动漫还原方面。目前游戏内的玩法只开放了部分内容,现在内容还没有开放联动《秦时明月》第五部动漫的剧情,目前是秉承了传统卡牌的经典设计。对于你们这些智商一般的俗人而言,卡片合成、装备打造、卡片升星、副本历练、竞技场相信已经够玩的不亦乐乎了。但是对于我这样一个喜欢动画、想安安静静的做一个“美男子”的人来说,还是希望这部可以玩的动画尽早进入下一个版本。总体来说,对于动漫和手游同步联动的创意,23个赞必须跟上。
交互玩法(8分):PVP和PVE结合玩法大亮
洒家不敢说是游戏高玩,但也算的上是各种类型游戏都接触过的。每每一见钟情的卡牌手游,洒家都会先从内在去试探一下他的深浅。目前《秦时明月2》对于诸子百家势力的团队内部交互玩法并未开启。但是现在《秦时明月2》的PVP和PVE结合的许多玩法确实让洒家眼前一亮,加上闯塔、PVP、挑战BOSS,让本身万众瞩目的秦时剧情更是得以还原和完美呈现。你不是一个人在战斗!
动漫人物&技能招式(9分):华丽多彩
游戏高度还原了《秦时明月》的动漫角色,从画风和整体的质量来看,研发团队到底下了不少功夫,可以在游戏里可以控制动漫原汁原味的人物,那种感觉不言而喻了哦。
再说下技能的释放效果,这个让我最不能忘记的,就是各种职业的出招效果,那何止是一个华丽能够替代的了的,加上剧情的带入,动漫风格的安插,如果再对这个有意见,那不是枪手就是流氓了。
阵容搭配组合(8分):招募+额外雇佣
传统游戏一般只有招募,但是《秦时明月2》多增加了雇佣模式,可以让你更容易找到喜欢的主角一起战斗,每个玩家都有自己心仪的队伍搭配。另外一方面在战斗中,各个角色之间的缘分搭配尤为关键了,有缘分的角色祥和结合可以大大的增强队伍的实力,提高整个队伍的战斗力。比如小高与琴女,墨家巨子与天明等。缘分的完美搭配能在通关杀敌上起到很大的作用。而且策略型的招募搭配也能让你轻轻松松斩获BOOS首级。
洒家玩过不少手游,《秦时明月2》自然有一套自己的特色,天天看一堆人没事瞎XX的说什么抄袭这个手游,抄袭那个手游,其实细心的人可以仔细去研究下剧情,游戏只是一个载体,千篇一律的玩法再花哨,也敌不过一个游戏流畅的剧情。游戏的精华也就在此间。
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