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来源:厂商稿 作者:糖宝 发表于
《倾世奇缘》是一款能够带给玩家全新玄幻修真世界体验的RPG手游,每种职业都拥有特色鲜明的技能。技能按类型可分为主动技能,被动技能。主动技能需要玩家主动使用,被动技能则以一定几率触发。按效果可分为攻击,控制,辅助三类。那么下面小编就为各位玩家介绍一下倾世奇缘惊云定位,包括惊云技能介绍,以及惊云怎么使用,对惊云感兴趣的玩家一定不能错过喽!
★惊云定位★
物理点杀————爆发力极强。(个人喜欢直接点,暴力点的职业,其他职业不是辅助就是防御,不适合我们这些称霸江湖儿女。
★技能分析★
群体技能:11级开启,冷却2回合,对随机按比例伤害,同时提升自身的攻击力哦。
★技能评价★
前期神技能之一:为什么呢,以为你要等级到38级才开启新的群技能,而我们打怪,尤其是小怪需要全体技能秒的。在加上技能带给自己提升攻击。加强输出。
★技能分析★
单体攻击:连续三次单体伤害,打BOSS的技能,但是需要13级开启,最大的问题是使用下回合无法行动。有点类似发大招就不行的感觉。
★技能评价★
前期打boss的技能,刷副本十分的给力。但是需要2回合(使用下回合无法行动)为代价使用的。且行且珍惜。
★技能分析★
唯一的 一个辅助技能,需要在22级开启,需要冷却6回合,解除所有负面状态同时还免疫。还提升自身的很大的暴击率,而且还是三回合
★技能评价★
————这是一个神技能啊。毛病就是冷却时间长了点,基本很无敌的。但是6回合(其中有3回合是带属性相当3回合)
★技能分析★
第一个输出控制技能,需要32级开启,对敌人最高伤害进行攻击,同时沉默2回合(不能用技能)
★技能评价★
伤害不错的前提下,在减少敌人最牛逼的人物的技能,而我方可以多出2轮出手技能的机会。————神技能。。。
★技能分析★
这个技能是打一直线的,伤害也不是很高,有点鸡肋了。
★技能评价★
个人十分不看好这个技能,建议要不提高输出,要不变成,敌人全面沉默一回合,或者群技能还好点
★技能分析★
这个技能有点狠,感觉很无敌的。对血最多的人物,造成超级多的伤害,同时减敌人被治疗的效果,(就是回血按比例减少)
★技能评价★
对PK 来说很给力,对打副本是十分不错的,很给力的技能。就是升级需要铜币有点多,希望减少点。
★技能分析★
终极输出技能————对敌人血下一半的人,加深50%伤害(就是150%的伤害)在加上自己的高输出,那血腥暴力啊。。
★技能评价★
冷却3回合,神技能,,,尤其血低于50%的时候,打BOSS。打副本,PK神器啊。。。同上面一样升级技能需要铜币有点多哦。(48级开启哦。一般要好几天的时间才能到的)
★技能分析★
终极辅助技能————自身加强暴击率,有小几率暴发无双(我想起了吕布了)伤害加深。技能加深等等
★技能评价★
作为本职业的终极技能需求是很高的。第一需要等级57级。第二大量的铜币。同时他也是加强自己的输出,作为—爆发力极强的职业,没的说,就一个字————牛 (冷却2回合,这个建议3回合.如果暴发2回合无双,在技能可能在无双,那就是无限无双。。貌似对其他职业不怎么公平吧)
总结:
1.装逼不易,且行且珍惜。
2.每个职业多有他不同的定位,以及技能效果,同样的我只能给大家建议一下,我自己个人喜欢的技能顺序,每个人多有自身的顺序.(其实我希望建议官方加上一个熟练度,在满足熟练度的前提下在铜币一键升级的)
3.前期建议顺序:32级以前
★打多小怪★
乱舞(冷却2回合)——幽月连斩(冷却3回合.一回合无法行动)——一闪——乱舞(怪少于2个用普通攻击)
★打BOSS★
基本这个等级打不了的。
中期建议顺序;
★打多小怪★
幽月连斩(冷却3回合.一回合无法行动)—— 乱舞(冷却2回合)——剑神(冷却5回合)——破天一剑(冷却4回合)
★打BOSS★
看BOSS情况,没固定的,但是前提是 乱舞加上自身的输出,在加上自身暴击率或者直接在队员减防用幽月等高输出的技能,BOSS 自身带回复技能的一定记得看BOSS回血技能的节凑,算好了在前一轮用迷踪步或者破天一剑 (可高输出,可以减回血)
后期:等级到不了48以后。我只能大神么帮我补上去吧。
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