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来源: 作者: 发表于
在属性上分为:防御型,速度型,命中型,闪避型,暴击型。
伙伴所属什么类型,通过伙伴界面的六维属性图可以看出。同时每个伙伴的天赋技能不同,实现即使同一类型的伙伴,也有不同的战斗体验。
防御型
防御型伙伴:
体质成长:☆☆☆☆☆ 攻击成长:☆☆
速度成长:☆ 命中成长:☆
暴击成长:☆ 闪避成长:☆
防御型伙伴拥有最高的生命成长和防御成长,战斗时候一般使用反击类技能反制敌人的攻击,使用回复类技能保证自己的生存,用自己的高生命高防御来做到比敌人存活更久。
但是正因为高生命,所以被百分比伤害技能所克制。
克制:通过防御的高减免和反击类技能克制命中型的敌人
通过携带【格挡】技能反弹目标伤害来克制暴击型的敌人
通过反击类技能不能被闪避来克制闪避型的敌人
被克制:速度型的敌人通过快速攻击,叠加【施毒】的buff来造成大量百分比伤害,可以轻易对防御型伙伴造成大量伤害
暴击型
暴击型伙伴:
体质成长:☆☆ 攻击成长:☆☆☆☆
速度成长:☆ 命中成长:☆
暴击成长:☆☆☆☆☆闪避成长:☆
暴击型伙伴拥有最高的暴击成长和攻击成长,战斗时候一般使用暴击型技能增加自己暴击率和暴击伤害,使用高伤害的技能来使单次输出更高,期望通过技能连锁打出10倍伤害一次性秒杀敌人!
克制:通过高倍数的攻击快速秒杀目标,克制需要时间的命中型敌人
通过高倍数的攻击快速秒杀目标,克制需要时间的速度型敌人
被克制:闪避型的敌人可以轻易闪避高伤害
防御型的敌人可以通过【格挡】技能反弹伤害
命中型
命中型伙伴:
体质成长:☆☆ 攻击成长:☆☆☆☆
速度成长:☆ 命中成长:☆☆☆☆☆
暴击成长:☆ 闪避成长:☆
命中型伙伴拥有最高的命中成长和攻击成长,命中影响【连击】技能触发概率,战斗中快速叠加【重伤】效果,造成伤害一次比一次高
克制:命中能够抵消目标的闪避,克制闪避型敌人
通过高命中叠加【重伤】,相比速度型敌人更快叠加伤害
被克制:暴击型的敌人可以在伤害未叠加起来就将其快速击败
防御型的敌人可以通过反击类技能,被击中越多反击越多
速度型
命中型伙伴:
体质成长:☆☆ 攻击成长:☆
速度成长:☆☆☆☆☆ 命中成长:☆
暴击成长:☆ 闪避成长:☆
速度伙伴拥有最高的速度成长,战斗风格可选择非常多,可以快速叠加【施毒】的buff层数来提高伤害,可以通过快速攻击来叠加【重伤】。本身攻击力低却速度最高,因此需要配合提高伤害的百分比技能或是叠加型的技能来造成伤害。
克制:快速释放【火球】【施毒】等生命百分比技能来克制防御型敌人
被克制:暴击型的敌人可以在伤害未叠加起来就将其快速击败
闪避型的敌人受击越多越闪避,闪避同时还能反击
命中型的敌人叠加伤害的速度更快
闪避型
闪避型伙伴:
体质成长:☆ 攻击成长:☆☆☆☆☆
速度成长:☆ 命中成长:☆
暴击成长:☆ 闪避成长:☆☆☆☆☆
闪避型伙伴拥有最高的攻击成长和闪避成长,但同时也有最低的生命成长。闪避可以回避所有直接攻击,并且能够触发【反击】技能,同时配合【幽影】技能在闪避后提升吸血,做到虽然生命很低,但是就是能够一直坚挺不倒!
克制:闪避掉高攻击的伤害来克制暴击型的敌人
闪避掉快速的攻击来提升自己的吸血,克制速度型的敌人
被克制:防御型的敌人使用反击类技能无视闪避
命中型的敌人可以抵消自己的闪避值
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