突破手游枷锁 《全职猎手》带来炫酷操控新体验

来源:安趣网    作者:木瓜   发表于

不久前,《全职猎手》官方印象站上线,引起了玩家和业界人士的广泛关注。业内大咖认为:“游戏突破了MMO手游的传统特色,战斗临场感堪比主机游戏”。“酷炫”的战斗究竟是如何打造出来的呢?让我们从头说起。

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【超凡画质 媲美主机】

《全职猎手》立项期间,设计团队便选择了业界最先进的Unity3D技术。开发过程中,玩法以端游水平为目标,画面以主机品质为标杆。通过一年多的研发与测试,游戏内容完全达到预期的效果,一跃成为业界A+级大作。

在Chinajoy试玩现场,《全职猎手》受到了业界人士一致好评,来自韩国、日本、加拿大、新加坡、台湾等多个国家和地区的发行商向美峰数码发出要约,希望获得海外代理。

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【畅快炫酷 身临其境】

战斗设计方面,《全职猎手》力求人物动作真实流畅,行为效果符合真实人物动作习惯。通过巧妙的物理碰撞算法,玩家在PK、战斗过程中体验到了空前的力量感和视觉爆发,简单的说,就是“拳拳到肉”。不仅可以在场景中进行全方位探索,甚至还可以进行互动破坏,获得身临其境的游戏体验。

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【人性设计 真实打击】

过去传统的MMO手游,由于硬件限制,玩家虽然可以通过虚拟按键实现战斗操控,却很难获得完整真实的打斗体验。

《全职猎手》开发的过程中,设计者从移动设备的操作习惯考虑,人性化设计了新的操控逻辑,精简了冗长复杂的按键和不必要的操作,进而从画面、系统、招式和模型等方面综合改进,带来最真实打击效果。

全职猎手

类型:角色扮演状态:预告

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