11月3日《酋长萨尔》iOS版更新内容

来源:安趣网    作者:   发表于

  自《酋长萨尔》上线以来,受到了广大玩家的喜爱!同时也暴露了很多游戏的问题与不足。为此我们广泛收集玩家意见建议,对游戏进行了优化修改。

   ios版由于苹果审核被打回,导致新版本更新一直在延后,对此我们感到万分抱歉,维护结束,服务器稳定后将给予ios所有用户一定的补偿。补偿内容:500符石、马鞭*20、铭文石*100、50W金币

  更是为了给予玩家一个更好的游戏环境,创造良好的游戏氛围,我们将对《酋长萨尔》ios版进行版本更新,届时游戏将于11月3日3:00-6:00进行停机维护!

  维护时间:11月3日3:00-6:00。

  2.0版本更新内容:

  【游戏性能优化】

  针对游戏战斗卡顿等问题进行了游戏性能优化,将大大改善游戏环境。

  【BUG修复】

  修复了上版本存在的一些BUG:

  1:修复了战复技能在复活被控制后死亡的英雄后,英雄不行动的BUG

  2:修复了大战场维纶加耐导致的英雄死亡后仍可上场的BUG

  3:修复由于服务器没有响应导致多次重复操作生效的BUG

  4:修复了公会头像性别显示、战斗力显示、系统跳转等系统存在的BUG。

  【增加新系统】

  增加了新的系统玩法,让游戏更有趣。

  1:公会等级——公会成员可通过消耗体力获取贡献后使公会升级,公会升级后可开启新的公会副本,以及增加公会人数上限。

  2:公会战——公会成员可组团进行副本战斗。

  3:铭文系统——45级开放,英雄实力自定义培养。

  4:天梯系统——55级开放,多队伍竞技。

  5:其他——增加了黑市商人、战斗结束后再打一次等功能。

  【功能优化】

  针对游戏内玩家体验不便的地方进行了更加人性化的优化。使玩家游戏更舒适。

  1:增加了每天可购买技能点的次数。

  2:增加部分VIP特权,包括技能点购买次数,竞技场和天梯的5倍加速。

  3:在查看战报时加入了退出战斗按钮

  4:优化了精英本掉落机制;优化了任务按钮跳转。

  【数据调整】

  针对玩家在1.0版本的反馈,对部分数值进行了调整。

  1:大战场的初始难度降低。

  2:关卡难度调整,后期关卡有所减弱,更适合玩家的普遍实力。

  3:商店出售物品调整,英雄产出更有针对性,各级别商店有明确的商品差距。

  【新增英雄】

  2.0版本新增加了一批英雄,有剑圣、阿克蒙德、耐奥祖、奔波儿灞等新英雄。

  【英雄调整】

  对原有的英雄进行了适当的调整。让原有的英雄更强力。

  1:提升了地狱咆哮和国王的攻击距离。

  2:小王子“真言术盾”首次施放时间提前。

  3:巫妖王“巨龙之息”增加结冰控制效果。

  4:加强大螺丝的物理偏向的各项属性。

  5:加强米米尔隆的法术偏向的各项属性。

酋长萨尔

类型:经营策略状态:不删档内测

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