忍者百分百六道阵容全面深层剖析 阵容是王道

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  2.饿鬼道:

  81活力(生命成长);94武力(物攻物防成长);67智力(法攻法防成长)

  恶鬼獠牙:饿鬼道、犬冢牙+21%生命

  饿鬼畜生:饿鬼道、畜生道+24%攻击

  佩恩六道:大羁绊(不解释了)30攻击% 30%生命

  灵兽:变色龙+22%生命

  奥义:六道轮回眼+28%防御

  结论:作为六道阵容里面唯一的怒攻无敌的卡,小伙伴是蓝卡的牙。前排挨打确实不俗。但是81活力(生命成长)稍逊,94武力(物攻物防成长)还算不错,不过通过怒攻无敌多少能弥补这些缺陷。普物攻单体,怒物攻无敌1回合,适合前排2、3号位置。

  总结:饿鬼道在六道阵容加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下):73%生命 54%攻击 28%防御。且进阶+4后被普攻时40%令攻击者眩晕1回合。

  3.地狱道:

  78活力(生命成长);78武力(物攻物防成长);88智力(法攻法防成长)

  仙人秒杀:鸣人、地狱道+28%防御

  地狱修罗:地狱道、修罗道+24%生命

  佩恩六道:大羁绊(不解释了)30攻击% 30%生命

  灵兽:蜈蚣+22%防御

  奥义:四象封印+22%攻击

  结论:六道阵容半奶角色,普法攻降1怒,怒法攻给队伍里血最少的+血并+2怒,小伙伴鸣人。作为队伍里面唯一会加血的卡,其成长确实低的吓人,78的活力(生命成长)和蓝卡差不多了;智力(法攻法防成长)还稍微看得过眼。因为比较脆,推荐6号位,若有对手后排切入的卡,尽量避免。

  总结:地狱道在六道阵容加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)54%生命 52%攻击 50%防御。可以看出加成也是比较平均的,多少补足了血少这个问题。且+4进阶后怒气攻击时,造成的伤害有20%可转化为已方其他忍者的生命。

忍者百分百

类型:角色扮演状态:不删档内测

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