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来源:安趣网 作者: 发表于
忍者百分百游戏中的六道阵容是所有玩家都十分羡慕的,已经入手的玩家要怎样分配装备和布阵呢?看看安趣小编带来的忍者百分百六道阵容全面深层剖析,希望玩家能够从中了解一些对自己阵容有帮助的经验。
1.天道:
100活力(生命成长);97武力(物攻物防成长);83智力(法攻法防成长)
相依为命:天道、小南、长门+38%生命
雨忍之争:天道、山椒鱼半藏+30%生命
佩恩六道:大羁绊(不解释了)30攻击% 30%生命
灵兽:外道魔像+28%攻击
奥义:六道轮回眼+28%生命
结论:作为六道阵容里面唯一一个限时忍,拿到手颇为运气(除非你是大R玩家)。对于一般小R来说确实比较难入手,来看看他的羁绊。很明显,天道的小伙伴目前只有不是限忍的半藏(13卡),因为长门也是限时忍,即时有小南,第一个羁绊也跑不起来。这个等以后有限时长门再考虑入手。天道的技能有点像泉奈的技能,版本更新后加强了天道的技能。普攻物理直线;怒攻物理群攻降1怒(以前是概率降低,类似带土的技能,现在更接近泉奈)。适合1,2号位置,再装备不好的情况下,酌情考虑4号位置。
总结:天道在六道阵容加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下):88%生命 58%攻击。天道的活力100(生命成长)非常高,适合前面挨打,武力97(攻击成长)攻击力不俗,且进阶+4以后可免疫暴击。
2.饿鬼道:
81活力(生命成长);94武力(物攻物防成长);67智力(法攻法防成长)
恶鬼獠牙:饿鬼道、犬冢牙+21%生命
饿鬼畜生:饿鬼道、畜生道+24%攻击
佩恩六道:大羁绊(不解释了)30攻击% 30%生命
灵兽:变色龙+22%生命
奥义:六道轮回眼+28%防御
结论:作为六道阵容里面唯一的怒攻无敌的卡,小伙伴是蓝卡的牙。前排挨打确实不俗。但是81活力(生命成长)稍逊,94武力(物攻物防成长)还算不错,不过通过怒攻无敌多少能弥补这些缺陷。普物攻单体,怒物攻无敌1回合,适合前排2、3号位置。
总结:饿鬼道在六道阵容加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下):73%生命 54%攻击 28%防御。且进阶+4后被普攻时40%令攻击者眩晕1回合。
3.地狱道:
78活力(生命成长);78武力(物攻物防成长);88智力(法攻法防成长)
仙人秒杀:鸣人、地狱道+28%防御
地狱修罗:地狱道、修罗道+24%生命
佩恩六道:大羁绊(不解释了)30攻击% 30%生命
灵兽:蜈蚣+22%防御
奥义:四象封印+22%攻击
结论:六道阵容半奶角色,普法攻降1怒,怒法攻给队伍里血最少的+血并+2怒,小伙伴鸣人。作为队伍里面唯一会加血的卡,其成长确实低的吓人,78的活力(生命成长)和蓝卡差不多了;智力(法攻法防成长)还稍微看得过眼。因为比较脆,推荐6号位,若有对手后排切入的卡,尽量避免。
总结:地狱道在六道阵容加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)54%生命 52%攻击 50%防御。可以看出加成也是比较平均的,多少补足了血少这个问题。且+4进阶后怒气攻击时,造成的伤害有20%可转化为已方其他忍者的生命。
4.人间道:
84活力(生命成长);89武力(物攻物防成长);75智力(法攻法防成长)
入侵心灵:人间道、井野+21%生命
人间地狱:人间道、地狱道+20%攻击
佩恩六道:大羁绊(不解释了)30攻击% 30%生命
灵兽:野牛+20%防御
奥义:六道轮回眼+25%生命
结论:较为中庸的攻击模式,普物攻单体降1怒,怒物攻随机打3个并50%概率中毒,小伙伴井野。队伍里比较中庸,除了附毒(扣血和攻击力有关)也没有太大特色。84活力(生命成长)比较一般,89武力(物攻物防成长)略显稍低。推荐位置4、5号,因为没有特色,放到前排很容易被干掉。不过此卡在游戏内相对于好弄到手。
总结:人间道在六道阵容加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)76%生命 50%攻击 20%防御。可以看出加成里面还是大幅度提高了生命,来填补人间道血少的问题。进阶+6后,自身生命高于目标时,对其伤害+30%;+7后被普攻时80%概率给攻击者附毒。
5.修罗道:
85活力(生命成长);96武力(物攻物防成长);70智力(法攻法防成长)
保护木叶:修罗道、地狱道+27%防御
抓捕六尾:修罗道、羽高+28%防御
佩恩六道:大羁绊(不解释了)30攻击% 30%生命
灵兽:蜈蚣+25%攻击
结论:从羁绊上面很容易看出,属于一个前排格挡肉盾。普物攻单体;怒物攻直线并100%格挡1回合。小伙伴羽高。85活力(生命成长)作为前排稍微略低,96武力(物攻物防成长)对于前排卡来说比较出色,攻击不俗的同时还能格挡。
总结:修罗道在六道阵容加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)30%生命 55%攻击 55%防御。从加成上来看,修罗道出色的提高了输出,防御也大大增强了前排生存能力,不过加血加成就略显少。+3进阶后被治疗时回复生命增加20%,+4格挡反击降低目标1怒,+7上场前2回合减伤80%,免疫强袭。PS:强袭是其他卡牌天赋内的攻击加成,意思是遇到对手卡牌内有强袭加成的,被攻击时则无视这一天赋。
6.畜生道:
88活力(生命成长);91武力(物攻物防成长);76智力(法攻法防成长)
人间畜生:人间道、畜生道+28%防御
严刑调教:森乃伊比喜、畜生道+19%攻击
佩恩六道:大羁绊(不解释了)30攻击% 30%生命
灵兽:蜈蚣+22%防御
奥义:通灵契约+25%生命
结论:羁绊上面说的很明显,偏防御的卡牌。普物攻单体,怒物攻横排且50%概率眩晕1回合,小伙伴伊比喜。88活力(生命成长)91武力(物攻物防成长)这两项都比较一般,此卡适合所谓的“补位卡”。
总结:畜生道在六道阵容加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)55%生命 49%攻击 50%防御。加成来看,和地狱道相近。总体属性还不错,但是作为前排卡又不如修罗那么坚实。各种能力来讲,适合补位,推荐3、4号位。进阶+4后击杀目标回复自身20%生命,+6进阶后上次第一回合伤害+90%。
关于阵容配置,因为六道组合是6个人,而且每个人都有自己的小伙伴,外带主角上阵的情况下。所以真能搭配五道+一道小伙伴,因此。如何选择搭配就很重要了。
首先能确定的是,天道作为六道阵容里面的中流砥柱,这个一定是必在上阵阵容里面的。88%生命50%攻击也是六道阵容里面的最大亮点。
其次就是地狱道,作为半奶的存在。对无奶阵容里面,由于无奶导致的持航能力不行的比比皆是,所以对于地狱道这样的半奶将卡,是不容忽视的,虽然地狱道在六道阵容加成只有54%生命 52%攻击 50%防御,不过综合能力还是需要这一角色。
再者就是饿鬼道,饿鬼道有“大号宁次”之称的将卡,攻击力不低,生命稍逊,不过73%生命 54%攻击 28%防御的加成弥补了生命上的不足,同时有多少一点的防御加成。增强该卡的能力。
接下来是修罗道,修罗道总体来说,血不高,攻击不错,怒气直线+100%格挡1回合,是不错的前排肉盾。30%生命 55%攻击 55%防御的加成,相对血加成确实少了些,不过攻击和防御加成却可以让他在输出方面更上一层。
最后一个是人间道,人间道作为“投毒”高手,随机打3人可以起到收场作用,大家在打大蛇丸的图的时候也知道毒这玩意确实很疼,其76%生命 50%攻击 20%防御加成,高生命和中等攻击,不亚于其他六道的能力。
那很多人会问了,为什么不选择畜生道呢?原因有三:
其一,畜生道能力虽然不差,不过横排概率眩晕,大大增强了对阵时候的风险系数也就是所谓的看脸,而且横排攻击力非常分散,做不到致命一击的作用,略显鸡肋。
其二,蛋疼的通灵契约奥义,小伙伴们都惊呆了!
其三,畜生道55%生命 49%攻击 50%防御加成,作为输出卡,而且还是横排也太低加成了。
所以,六道最终推荐人选为天道、地狱道、饿鬼道、修罗道、人间道。外带主角6人上阵
至于小伙伴里面,两张13的卡(半藏和鸣人),一张12的卡(羽高),半藏难凑以外,其他都很好弄。
小伙伴分别是:半藏(天道)、犬冢牙(饿鬼道)、鸣人(地狱道)、山中井野(人间道)、羽高(修罗道)
至于排列,推荐是1号天道、2号主角、3号饿鬼道、4号修罗道、5号人间道、6号地狱道。当然阵容排列这个要视当时情况而定的。
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