忍者百分百限时阵容怎么搭?长门天道限时阵容

来源:安趣网    作者:   发表于

  忍者百分百的限时神忍活动在国庆期间开启的比较频繁,那么忍者百分百中的限时忍者阵容如何搭配呢?下面和安趣小编去看看天道长门双限时阵容应如何搭配吧。

  阵容与站位:长门 天道 饿鬼道

  主角 地狱道 带土

  小伙伴:修罗道、人间道、畜生道、小南、半藏、玖辛奈

  下面先看下这样搭配出来以后的人物羁绊:

  长门5羁绊 :+67%血+55%攻+28%防

  天道5羁绊 :+126%血+58%攻

  饿鬼道4羁绊:+52%血+54%攻+28%防

  地狱道4羁绊:+54%血+52%攻+22%防

  带土3羁绊 :+49%血+25%攻

  对于以上阵容以及小伙伴的选择大家肯定有所疑问,且往下看:

  1、为什么选择3羁绊的带土上场而不是半藏或其他几道?

  带土作为晓阵营的主公是有主公光环的,这一点非常重要。另外13资质以及98、86、96的傲人三围也为他加分不少。另外小伙伴位置的紧缺也是选择带土的重要原因之一。

  2、为什么选择饿鬼道而不是修罗道作为三号位副坦克?

  首先在小伙伴位置不足的情况下,饿鬼道有书的28%防御而修罗道没有。其次饿鬼道的被打40%几率眩晕无论推图还是PK都非常实用,团藏的恶心程度相信大家已经见识过了吧。

  3、长门作为一个法师为什么要站一号位?

  那是因为长门的特性决定的,首先他的技能是-2气+封气,完克任何一号位人选(包括主流一号位的柱间、三雷等)另外长门自身有吸血天赋,平攻60%吸血,看似不多,其实细算一下,长门的平攻输出是60%~100%,按平均值80%计算,80%*60%*2=96%,几乎可以算作每次可以吸100%攻击力的血量。而长门自身血羁绊高达67%,外带28%的防羁绊,配合吸血和地狱道的治疗使长门在一号位绝对站着的住。

  4、为什么带土要站在六号位?

  虽然带土有气势4,被打40%几率令攻击者-1气。但是他的技能可以让敌方全体50%几率减1气的同时让除自身外随机一名友军+4气。这意味着什么?第一回合带土在六号位放技能,可以必定使我方随机一名角色在第二回合能继续释放技能。长门的2连2段点攻外带-4气封气、天道的2连全体攻击-1气、饿鬼道的无敌2回合、地狱道的连续2回合加血,不管这4点气随机到谁谁身上都是不吃亏的。另外带土在团队最大的用处就是活着,只要他活着就能被动的提供主公光环来为团队带来收益。六号位是一个相对安全的位置,可以使带土,尤其是3羁绊的带土存活的更久。

  天道长门双限时阵容搭配总结:天道长门双限时豪华版阵容的核心就是这2个限时。长门强力单体输出+控制,天道大肉盾+辅助输出控气。其他人配合副T、回气、回血。如果以后会开第七小伙伴的话,阵容就真的完美了,可以给带土配上卡卡西,更肉更能抗。

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忍者百分百

类型:角色扮演状态:不删档内测

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