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来源:安趣网 作者: 发表于
忍者必须死2的每日修行本应该是一个大版块,以前家族群友聊天时就提到目前的修行任务过于单调,每天一次的数量限制根本满足不了玩家的修行需求。在这里向忍者必须死2的开发组工作人员提一点建议,不管是否采纳,重在讨论。
首先说下修行地图,目前的修行地图每天都是随机的,没有固定模式,在这点上玩家完全没有选择权,不能根据自己的弱项进行针对性的练习,纯粹刷奖励而已,与修行的本质相悖。
建议推出多种地图供玩家自选。
其次说下修行模式,除了上述每日各等级一次的有偿(指系统奖励)修行外,还可以推出玩家自定义地图模式,以1-6关卡为标准,玩家自定义选择场景组合。比如自定义第六关依次出场顺序为火球+刀林+风火轮+白骨飞镖组合~~这样对于老玩家来说也是一种挑战,不用每次都要辛苦跑过1-4关甚至1-5关的地图然后因为一个小失误就要从头再来。虽然多来几次会钱多多
如果有可能,还可以增强玩家互动,自定义场景发布奖励供好友挑战。擂台赛模式,这游戏到目前为止如果没有易信群组的话,就是一个纯粹的单机手游,虽然我们一直在消耗着wifi,一直都有百八十个好友在列表里,送了两个月饭团的的ID好友连打声招呼都不行也是一种伤。
最后说下修行奖励每日修行是除了每日竞赛和任务外,唯一还能获得声望的地方了,游戏之初大家级别都还很低,对声望的需求可能没有那么迫切但现在自从真上忍玩家的增加,忍阶升级难度加大,每日修行获得的这点声望已经满足不了大部分玩家的需求了,建议真上忍后每日修行声望奖励提高
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