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来源:安趣网 作者: 发表于
同为跑酷游戏,忍者必须死2与天天酷跑、地铁跑酷等有所不同,单凭原创倒挂跑酷的新颖玩法和出众的操作感就甩了同类跑酷手游好几条街,自游戏上线以来获得业内人士和玩家不俗评价。
倒挂跑酷一出台便自发形成一种新潮时尚,对于那些喜欢新奇求突破求创新,对游戏有品质要求的玩家来说,忍者必须死2是酷跑竞速类游戏的精品和时尚。也许它还不够大众,但正因如此,才让钟情与忍者的玩家有了不从众如流的高逼格感受。
就像看腻了《小时代》系列电影,再看韩寒的《后会无期》,前者是拜金、奢靡,脱离于现实生活之外的亚健康价值导向,后者以民工屌丝形象、黑色幽默的写法和犀利诙谐的台词赢得一众文青叫作!仿若更喜欢韩寒后会无期的影迷观众,便有了一种高逼格的优越感。忍者必须死2就像韩寒的后会无期,不盲从,但深入人心,是华丽,却领跑时尚。
游戏中,玩家化身忍者不断向前冲刺奔跑,更神秘、更极速、更刺激、更惊险!作为许多辅助控的左膀右臂,叉叉助手当然不会对身陷险境的忍者置之不理,叉叉内置无限跳功能,能有效躲避怪物追杀!只要不是手残玩家,操作手法较熟练,连续按跳跃键即可无限上跳,多按几下下翻键又可以迅速回到倒挂跑酷状态。
网传“网易一出,必属精品”,看来此话也并非空穴来风。连游戏币的叫法也与众不同,忍者必须死2的游戏货币主要是忍币和勾玉。二者都可以激活角色/武器/召唤兽、升级角色/武器/召唤兽,但忍币可以购买道具,升级角色,而勾玉还可以用来购买忍币和铁锤。此外,获得方式也不一样,忍币是通过每局游戏,以及用勾玉购买、连续登陆奖励获得,而勾玉基本是充值,和连续登录获得。
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