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来源:安趣网 作者: 发表于
《死得其所 Sometimes You Die》由Philipp Stollenmayer打造。游戏由一句句英文来组成的,而这些英文语句都是在陈述死亡的历程,游戏搭配上了低沉的游戏音乐,游戏玩法上应该是独树一帜,让玩家需要对死有一定的设计,到底是什么样的玩法呢,来看看这篇玩法解析吧。
游戏的玩法很简单,路途艰险,玩家要控制小方块顺利过关,如何通过各种陷阱才是最关键的。而游戏的精华也在这里,《死得其所》不是解谜游戏,不会有柳暗花明的捷径,也不能消除这些陷阱;天神级的操作也不可能一步越过陷阱;没有聪明的方法,只要用最为残酷的方法了——用尸体来铺就一条通道!这就需要先行的方块要选择合适的死亡方式和地点,没错,要死得其所,死在合适的位置,这样才能在“筑路”的同时不至于阻碍了通道。
游戏的关键就是关卡的出口所处的位置有时非常偏僻,实在跳不上去怎么办?没事,由于方块死掉的数目没有限制,那么就让一个个方块直接被锯齿钉“死”,有计划地把这些“尸体”垒成一个高台,让新的方块踩着前辈的“尸体”往上跳。
又或者拿前辈的“尸体”挡住悬浮锯齿的移动,或者让前辈“死”在锯齿上,让锯齿变成可用的通道或踏板。
别看以上的说明有点残忍,但看着小方块前赴后继地为后来者铺路,仿佛是自不量力,一想到这种牺牲其实是一种取胜战略,不由得顿生敬畏。
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