《死得其所》游戏评测 对死亡的另一种诠释

来源:安趣网    作者:   发表于

不论现实还是虚拟世界,生命总有尽头。《死得其所 Sometimes You Die》游戏中便对“死”给玩家带来了另一种诠释,希望今天小编的这篇游戏评测不仅仅能让大家更多的了解这款游戏,也能让玩家们可以更多的思考人生。

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今天介绍的这款游戏《死得其所》便是强调“死,乃成功的铺垫”这个观点,是不是很奇特?黑暗的迷宫满布锯齿尖刺,而小方块碰撞牺牲后的“尸体”则会累积成为“垫脚石”。如游戏名字一样,以生命来铸造成功之路。

《死得其所》采用了黑白的风格,而背景设计上是非常有含义的,那就是相关于死亡的历程,每一个关卡都有着一句相关死亡的英文,比如:死亡本身就是一种不可抗拒的事实、死亡是一切事物的结局、死亡是一种定论等等。由于是相关死亡的游戏,配乐方面很低沉,玩起来会感到比较压抑。

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游戏很简洁,甚至连开始界面都没有,点击图标后直接开始游戏。操作方面相当简单,采用了虚拟按键的方式,左下是前进与后退,点击屏幕右下的区域可以让方块跳起。游戏目的是让这个方块顺利的通过中间的障碍,并利用跳跃、前进、后退等操作来躲避那些会移动的陷阱,最终移动到关卡的末端即可。

游戏在关卡设计方面很有特色,虽然是以关卡的形式来进行,但是细细看来,其实它是由一张非常巨大的地图组成,关卡只是这个地图的一小部分,关卡之间连接也是非常巧妙的。除了关卡巧妙的连接之外,关卡中的障碍和陷阱也是五花八门,各式各样的障碍和陷阱都会让玩家们陷入沉思。

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那么游戏将会以什么样的形式来展示死亡呢?原卡开发商在关卡设计时,故意留下了一些特殊的路线,玩家们需要通过操作方块来撞击某个尖角陷阱或者旋转的飞轮,让方块死亡后留下“尸体”,以此来搭建一条充满了希望的“活路”,通过这条路来完成所有的关卡。

其实游戏在设计内容时,障碍和陷阱设计得并不是很多,除了一些尖角和旋转的飞轮之外就看不到其他陷阱。估计开发商设计这款游戏的本意就是给予玩家们更多的自由空间,依靠自己的想象力,利用怎么样让方块的“死亡”来搭建路线,并且在搭建路线的同时保证通畅,不会阻挡方块下一步的行动。

以上关于死得其所手游的一些信息介绍就分享到这里了,更多资讯、攻略、BUG等欢迎关注安趣网死得其所手游专区。

死得其所手游

类型:休闲益智状态:运营

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