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来源:安趣 作者: 发表于
神雕侠侣手游中有没有在pk中增加胜率的方法,很多玩家都在追问这个问题,今天安趣小编就教大家如何发挥丐帮职业的各种技能用于PK增加胜率!一起来看看吧。
亢龙有悔
技能介绍:亢龙有悔,技如其名,出手三连招,基本上能秒死场上除了BB外的任何一个单位,但用完之后下回合减少防御并且不能出手
使用条件:血量高于50%以上
使用技巧:亢龙不能乱使用,胡乱出招反而会达到反效果,一般在对手的人物及侠客配置没有太大输出,只靠宝宝输出的配置。例如:三奶一封 两封两奶 两奶一封一辅助 等等。这种没有输出的侠客搭配,如果遇上,果断宝宝单攻加人物亢龙,宝宝必秒,如此一来,对方已经没有了输出,休息状态不会被封印,休息后宝宝加人物输出,胜率接近90%
降龙伏虎
降龙伏虎:能强制性先手出招,使用后自身封印一回合
使用技巧:作用于偏劣势情况下,作用一:残血反杀,作用二:控制输出单位。关于作用一,看说明也能懂,比如双方都处于残血状态,然而对方速度比你快的情况下,使用降龙强制先手。关键解释作用二,属于较高端的打法:例如对方速度比你快,第一回合,你人物飞龙在天,配合宝宝秒杀人物,而对方奶侠客复活对方人物,则对方人物残血状态下,第二回合应使用降龙强制性先手打死对方人物,对方人物倒下后,宝宝或者侠客负责打飞对方奶侠客,不让对方人物再次复活出手……此打法用于对战输出职业那么相当于第二回合为己方减少了1万伤害(以古墓总输出为例),作用非常强大,如此一来胜率接近95%
飞龙在天
飞龙在天:伤害单位4个,以中心为最高输出往后递减
使用技巧:为何我要把飞龙放在最后,因为我们常用的飞龙在天才是最难掌握之处,能够巧妙掌握飞龙在天技能就能令伤害最大化,关键点在于:飞龙的伤害单位递减是按速度逐个递减,例如,在后期,一般宝宝都比人物快,所以飞龙打侠客的时候,宝宝承受的是第二伤害单位,人物是第三伤害单位,所以,技巧在于:把握好飞龙的伤害单位,估计对方血量分析下回合的攻击目标。例如:以正常PK为例,一般打法是己方人物飞龙加宝宝打死对方治疗侠客,那么,在充分了解自己伤害后,估计对方宝宝或人物血量,觉得差不多在自己能力范围内,可以下回合直接飞龙+宝宝单攻打飞对方宝宝,以上仅仅是举例,在正常战斗可以有多种变化,甚至数量之后可以做到:想打死人物,我可以飞龙别的单位直接用飞龙的溅射杀死想要杀的单位,极大地发挥了丐帮的输出能力
丐帮的单体外功只有一个字:牛!而且在PK中,招式变化莫测,可谓是战斗中的大师!
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