来源:安趣网 作者: 发表于
小编今天给大家带来的是赛尔号混元黑帝技能攻略,许多玩家不知道赛尔号混元黑帝达克斯都有哪些技能,下面来看看赛尔号混元黑帝技能攻略给我们带来了哪些精彩内容吧!
种族部分
总和:635
持续了五帝的好传统,下一个也应该是635吧。
体力:138
超出了普通r精灵的水平,赞一个!
这也是为了黑帝的回血两做准备,因为黑帝的双放实在不咋地,高体以便在被暴虐后很快的恢复过来。
再来根据黑帝的种族值和技能可以看出黑帝只适合刷攻速,以便控场,所以一个高体种族在必要不过了。
刷法:100~200学习力(配合攻击少刷,适当刷一点)
攻击:125
跟白帝一个熊样,也是伪满攻125
达到这个水平也很不错,这也是配合适合控场的他,以便快速解决对方
这个攻击应该可以少刷一下,给点给体力/双防,万一没控着就算完了,毕竟伤害的输出有第五技能撑腰。
刷法:55~155学习力(加上所有加成在439~467之间的客观数字)
防御/特防:94/93
比起其他的RMB精灵,这个精灵的双防简直就是不像话,但我们已将有体力的高值,就显得双防没多打作用
刷法:不用刷了
速度:115
这个速度让人很是为难,正处于优秀线上。
不过为了技能,黑帝还是刷速度吧,毕竟绝影之翼/第五和强化配合就是一个新兴的控场方式。
刷法:果断255
净含量:635-70=555
基本的净含量,比较普通,不在提出。
技能部分
1.黑影绞灭
先制+3消强满大街,不说了。
先手断回合好像是自从邪龙以来的新兴潮流,并且后面加了个断回合型的效果后缀很是新颖。
先说说先手断回合的好处,先手断回合可以有效的避免下一回合对方直接控场或者一击致命。
再说说断回合+封属的好处,首先看到这一效果的人肯定会想到万妖王的先制,但是这一效果比万妖的要好些,因为现今的技能几乎都涉及到了回合,所以封属的效果也是杠杠的,再来又打击了那些靠属性弹控防控的精灵。
2.鬼神俱灭
这个技能好像是照抄了项羽的所向披靡,但是只有50%的概率,不过还好是必中技能。
可以配合强化增加一下黑帝的可怜输出量。
3.绝对臣服
全属性+1配合4round续航很好的弥补了双防的不足。
2round必定先手真心奠定了黑帝一控场为主的必定性,为了防止对方有弹控迹象,“好心”的淘米有加了个免疫常。
全属性+1配合第五展现了输出的恐怖性,可以说这个是黑帝的核心技能之一。
4.绝影之翼
100%这个字眼很久没有见到了,以前的70%、50%、80%都觉得很别扭,直接爽快,简单粗暴,我喜欢!
毕竟现在的上流社会单单是100%控场怎么够呢,于是后面的效果给黑帝的双防不足做了强力弥补。
因为100%在赛尔号中并不是必中的,所以控不中的时候,还可以做一下下回合抵伤的准备,回血1/4令我不满意,下一个效果的限伤害260 就大大的顶住了对手对本方造成的伤害。
5.神罚天威斩
大招本是最浪费的招式,但在黑帝这儿显得异常的完美,翻转弱化配合了弱化避免像奥博士这样的先制反弱;遇天敌先制+1比较鸡助,有点像妖皇的大招;后面的效果亮了,因为在近期内的技能里很少有这种技能出现了,及时有也是用不着的效果,然而这个技能也是用的恰到好处,因为黑帝的抵御能力实在不怎么样,所以大出血是常事,再加上属性被克也有不少强势,所以这一技能威猛的增加了伤害,也是在濒死状态下完成完美翻转的救命稻草。
6.玄天灭影杀
首先说后面两个效果,这两个效果之所以分开写,是因为这两个效果的触发条件有所不同,第一个是当回合本方没血情况下也可以触发,第二个是在我方还有hp的情况下触发的,不同效果也因此诞生了。
必中+50%的害怕配合强化技能的必定先手可以称得上是控场中的天作之合。
总结:黑帝这个精灵比较实惠,既能强化+第五及弥补了防御上的不足,又能把控场把握好,这是一个攻守兼备的精灵。
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