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来源:安趣网 作者: 发表于
在题材同质化严重的手游市场,卡牌对战类游戏可谓如一股清风,轻拂而来,给玩家们带来了全新的概念和别样的体验。说到卡牌对战类游戏,不得不提下它的鼻祖——《三国来了》。这款卡牌对战手游与以往的三国游戏有很大不同。新颖的卡牌对战模式,多种武将组合,不同的阵容搭配,让《三国来了》从众多游戏中脱颖而出.
自1985年日本游戏公司开发《三国志》开始,三国题材的手机游戏层出不穷,但是《三国来了》以战乱纷争的三国时期为背景、精致的Q版武将呈现别样的战乱年代、百种卡牌打造不同阵容,闯关副本妙趣横生,势力战争激情四射,种种元素说明了《三国来了》无愧为三国题材游戏中的第一。
《三国来了》作为策略类游戏,以卡牌对战为基础,巧妙的将历史、武将、装备、宝物融合在一起,不同的搭配打造不同的阵容,也促进了玩家间的互动,如何攻防有素便是玩家熟悉游戏后的首要任务,让阵容优势发挥到极致;玩家们不仅在QQ群内热火朝天的讨论,还通过微博、论坛等交流平台发表武将搭配攻略,并结合图片说明搭配的原因,促进了玩家间的互动性;比如新玩家如何发展初级阵容?选择防守路线还是攻击路线?只靠升级将领是远远不够的,武将满级后转生是强大攻防的必要因素,而转生后赋予的技能则是胜负的关键。老玩家从魏蜀吴阵容切换至十常侍阵容是否真的无敌?这些都是玩家热烈讨论的内容。很多玩家通过交流从陌生到熟悉,在游戏中结识到一群志趣相投的伙伴,共同探讨阵容攻略;友谊从线上发展到线下,持续推动《三国来了》的游戏热潮。
《三国来了》不仅拥有大批忠诚的玩家,它同样也推动着中国卡牌对战的潮流。它植根于三国,游刃于谋略,开创了崭新的卡牌对战时代,让游戏在休闲中又多了一丝益智,颠覆了人们对于卡牌游戏的传统观念,为卡牌对战类手游在中国发展拓了一条新路。对于玩家们而言,《三国来了》不断优化完善,更多精彩内容的加入,让玩家们乐不思蜀,也增加了玩家同游戏间的黏性,并推动游戏的进一步发展,形成了一个良性循环。
新的一年,《三国来了》也将开始新的航程。虽然获得了诸多的殊荣,但是这并不会让《三国来了》停下脚步,我们坚信《三国来了》会给我们带来更多更丰富的游戏内容。无论有过多少成就,它将轻装上阵,全力以赴。无论前方有多艰难,它将淡定自若,与玩家们并肩战斗,再创辉煌。
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