《三国罗曼史》大服制运营模式:一个新的开始

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

在玩家心中,“鬼服”是永远的痛,看着曾经热闹的服务器渐渐冷清,经历了一次次的合服,曾经一同作战的伙伴先后离开,再没有新的伙伴加入。渐渐,这成为一个没有玩家的服务器,成为了“鬼服”……

而在《三国罗曼史》中将不会出现这样的情况,《三国罗曼史》采用了大服制的运营模式,所有平台的用户都会进入同一组大服中一起游戏。

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在注册登录一款游戏时,玩家第一反应往往是我要选择哪个服务器,是否有新开服务器,开服首日第一时间进入游戏势必会在等级资源等方面获得优势。此外,玩家还将面对来自不同服务器玩家带来的挑战。这些都将迫使玩家充更多的钱平衡差距,而玩家为何不能按照自己的节奏玩游戏呢?

目前手游市场,越来越多的厂商选择了“大服制”的运营模式,比如全球顶级厂商supercell近期的明星产品《皇室战争》就使用了全球同一组服的模式。

传统小服制的运营模式下,无论一个服务器最初有多少活跃玩家,一段时间后老玩家总会不断的流失,加上新玩家都被引导进入新服,老服里的活跃玩家会越来越少直至枯竭,即使游戏里添加再多的新内容,死气沉沉的服务器生态也会逼走最后的那点玩家。如果你想要玩得热闹,玩得开心,必须要不停地换新服,之前投入的金钱、时间和精力白白浪费掉不说,每次都是体验已经玩过的重复内容,游戏的乐趣已被大打折扣。为了避免以上情况的产生,《三国罗曼史》采用了大服制的运营模式,中国区不会开放新服,希望所有的玩家能更轻松的来体验游戏本身的乐趣。

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可能有玩家会顾虑,这样的大服制运营模式,是否会带来另一种不公平的竞争?晚进服的玩家会对《三国罗曼史》大服制下“天梯赛”平衡提出担忧。然而,《三国罗曼史》天梯赛采用积分匹配制,是“根据玩家的段位和积分随机刷出10名对手”,这个机制下新玩家碰到老玩家的概率并不是很高,新进的玩家遇到的对手,大部分都是和自己战力相近的玩家。

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《三国罗曼史》大服制运营模式,与你的好友“欢聚一堂”共赴这场三国爱与理想的浪漫之旅吧!

三国罗曼史

类型:卡牌游戏状态:公测

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