《上古2》游戏技能系统

来源:安趣网    作者:   发表于

  ◆*圣骑士技能如下*

  【战斗系】:

  复仇:以复仇的名义,在攻击中附加元素伤害.

  圣光弹:发射一道神圣的光波伤害敌人.

  冲锋:高速冲击面前的敌人.

  热忱:可同时攻击多个敌人.

  牺牲:以生命为代价,增加伤害和命中.

  致命攻击:若攻击成功,有一定概率造成额外双倍伤害.

  魔法风暴:召唤一场魔法风暴,攻击附近所有的敌人.

  盾击:用盾牌打击敌人,使其短暂昏迷.必须装备盾牌.

  割裂:击中敌人后有一定概率撕裂伤口,造成一定时间的持续流血伤害

  天堂之拳:在攻击中增加闪电和魔法伤害,自动寻找目标.

  【强化系】:

  撕裂强化:被动技能,提高攻击中造成撕裂伤口的可能性.

  狂热:暂时增加你或队友的攻击速度

  神圣护盾:暂时提高防御和格挡,必须装备盾牌

  冰冻抵抗:被动技能,增强你对冰冻的抵抗能力,每单位时间有一定概率解 除冰冻状态.

  致命强化:被动技能,提高攻击中造成双倍伤害的可能性.

  眩晕抵抗:被动技能,增强你对眩晕的抵抗能力,每单位时间有一定概率解除昏迷状态.

  专注:暂时增加你或队友的魔法伤害

  审判:暂时减少敌人的防御和元素抗性

  拯救:暂时提高你或队友的元素抗性

  净化:使目标从任意魔法状态恢复正常.

  ◆*法师技能如下*

  【战斗系】:

  火弹:释放一个火弹攻击敌人.

  冰弹:创造一个冰弹伤害并降低敌人攻击速度.

  闪电:召唤一道闪电攻击靠近你的敌人.

  火球术:创造一个爆炸的火球吞没你附近的敌人

  冰封球:发射一个冰球伤害并冻结敌人.

  连锁闪电:创造一道闪电攻击数个敌人.

  陨石:召唤燃烧的陨石攻击敌人,一定概率造成敌人昏迷

  暴风雪:召唤大量厚重的冰块毁灭敌人.

  雷暴:召唤一个致命的雷暴随机攻击附近的敌人.

  静电力场:创造一个静电力场伤害敌人,每次攻击瞬间减少敌人一定百分比生命.

  【强化系】:

  温暖:被动技能,提高你的法力恢复速度和格档.

  回春术:立即恢复目标生命.

  火焰强化:在你或队友的武器上附加火焰伤害

  寒冰装甲:创造一个冰甲提升自己的防御,并使近战攻击自己的敌人被减速

  能量护盾:创造一个魔法盾牌,用法力来代替受到的生命伤害,直到法力消耗殆尽

  火系掌握:被动技能,提高火焰技能伤害.

  冰系掌握:被动技能,减少敌人冰冷抗性

  电系掌握:被动技能,提高闪电技能伤害.

  法力燃烧:对指定目标使用,减少对方的法力.

  催眠术:让目标进入睡眠状态,受到攻击后状态解除.

  ◆*狂战士技能如下*

  【战斗系】:

  重击:强力打击增加额外的伤害.

  鲜血渴望:击中敌人之后,根据你的基础物理伤害,吸取一定比率的生命.无 视目标防御.

  英勇打击:不间断的攻击,让你可同时攻击多个敌人

  死亡旋风:旋转的死亡之舞,挥砍所有在旋转路径上的敌人.

  灵魂渴望:击中敌人之后,根据你的基础物理伤害,吸取一定比率的法力.无视目标防御.

  魔神下凡:以交出灵魂给魔神的代价,提高自己的攻击力.

  孤注一掷:将全身功力注入武器,大幅提高伤害和命中,但会造成自己昏迷

  击晕:利用武器将敌人震晕.必须装备斧类武器.

  鲁莽一击:鲁莽且不计后果的攻击,如果命中敌人,将是威力强大的一击.

  横扫千军:对附近所有敌人挥出威力强大的一击,并有可能造成压碎打击.

  【强化系】:

  斧系掌握:被动技能,提高你对斧类武器的掌握能力.

  剑系掌握:被动技能,提高你对剑类武器的掌握能力.

  防御强化:被动技能,提高你的物理防御.

  复苏之风:临时在你的武器中附加元素伤害.

  战争狂嗥:发出令人恐惧的嗥叫,降低目标的防御力.

  元素抵抗:被动技能,提高你的元素伤害抵抗能力.

  压碎强化:被动技能,增加压碎打击概率.

  战争恐吓:恐吓一个目标,降低其命中.

  战斗体质:临时增加你的生命和法力.

  狂暴攻击:使自己的物理伤害和攻击速度大幅提升,但会受到一定的额外伤害.

  ◆*巫师技能如下*

  【战斗系】:

  地狱火:发出一束灼热的火焰烧焦敌人。

  利齿:召唤一排利齿撕咬敌人.

  极地风暴:发出一束喷射的冰霜伤害敌人并降低其攻击和移动速度。

  毒蛇撕咬:召唤一条毒蛇撕咬目标,造成中毒流血.

  骨矛:释放几个骨矛,刺穿多个敌人.

  雷光术:发出一束耀眼的光束电击敌人。

  骨魂:释放一个急于复仇的灵魂,随机攻击附近的敌人.

  剧毒新星:释放一个剧毒的光环,让光环笼罩下的所有敌人中毒.

  元素之怒:召唤一场元素风暴毁灭附近所有敌人。

  亡灵缠绕:释放一个亡灵缠绕敌人,使其无法动弹.

  【强化系】:

  治疗术:恢复目标的生命,持续3回合(秒)

  伤害加深:诅咒敌人,使其受到更多的物理伤害.

  淬毒术:在你或队友的武器上附加毒伤害.

  白骨装甲:创造一个白骨装甲,吸收受到的伤害,并提高格档.

  攻击反噬:诅咒一个敌人,使其造成的近战物理伤害返还于本身.

  毒素强化:被动技能,提高你的毒系技能伤害.

  元素诅咒:降低敌人的元素抗性.

  毒素大师:被动技能,提高你的毒抵抗能力.

  魔法大师:被动技能,提高你的魔法伤害.

  沉默术:让目标进入沉默状态,只能进行普通攻击,无法使用技能和任何道具.

上古II

类型:经营策略状态:公测

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