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【MOBA战场手游界首秀,上古3独领风骚】
了无生趣地殴打机器人、非实时的镜象对战、手游往往很难在强交互的PVP设计上做到突破。不过,现在《上古3》可以自豪地大吼一声:谁说手游不能MOBA!由美峰数码研发的大型A-RPG《上古3》就将不可能变为可能,首次将MOBA类战场PVP玩法引入,完美移植DOTA、LOL核心玩法。手游由于受硬件、网速影响很难解决延迟问题,而《上古3》全面突破,是国内首款无延迟,可以让MOBA完美实现的手游。
【激情MF+“大菠萝”,打造华丽WOW式野战】
玩家在野外战场中能够通过各种途径得到能源,并使用能源兑换与骑乘相应的攻城载具,最终通过摧毁敌方阵营的大门与基地来获得胜利。乍听之下,是不是有种WOW战场与MOBA游戏合体的赶脚?《上古3》的野外战场中分为两大阵营供玩家进行选择,两大阵营能为玩家提供阵营独有的载具。玩家可在野外战场的开放时间内随时进入、随时退出,不但可以在野外战场中通过MF来获得稀有的道具和装备,并在退出时也能够根据在战场中为己方付出的贡献获得相应的奖励。除PVP的游戏模式外,野外战场中PVE玩法借鉴了《暗黑破坏神2》的“克隆大菠萝”机制,当野外战场中的野怪被击杀一定数量时,野外战场的终级Boss便会从天而降与你亲密接触。
最华丽眩目的技能,最灵活多变的策略,最百变多样的战术,最热血迸发的激斗,今秋10月,《上古3》带你一网打尽!
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