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【被动技能】
【惩戒】--天罚击中目标后直接扣除目标一定值的血量并增加自身攻击。(增加天罚的伤害比例值,还能获得攻击强化的Buff,不可多得的双效技)
【致残】--地震命中的目标造成一定时间内的减速。(对圆形范围的敌人造成减速效果,为魔刃的走位创造空间和时间)
【灼烧】--魔炎击中目标造成灼烧效果,并持续伤害目标一段时间。(伤害强化技,魔炎虽然能在瞬间对敌人造成大量的AOE伤害,但这还不够,魔刃运用强大的魔法能力使得魔炎能够在敌人身上长时间拙烧,造成大量的后续伤害,不用直接面对敌人也能耗死对方)
【一闪】--每次被极光击中后造成一击的额外伤害。(伤害强化技,极光虽然能造成一定的AOE伤害,但伤害并不算太高,如果有了额外伤害,对于一些血少的小怪就能瞬间清理了)
【魔破】--普通攻击的最后一击增加击飞效果。(在普通攻击的末段增加一次附加特殊效果的控制,能够让魔刃重新走位来调整下一次连招的节奏)
【疾风】--每次被攻击时有一定几率触发加速的增益状态。(跑位对战士来说很重要,可以躲避群怪的同时攻击和boss等强力敌人的技能攻击,所以高速的移动必不可少,如果能够经常处在加速状态,就能轻松地进行跑位)
【裂甲】--增加自身一定比例的破甲值。(对付那些高防御高护甲的单位非常有效)
【觉醒】--攻击时有一定几率减少所有技能的一定比例的冷却时间。(对于技能就是生命的上古3各职业来说,还有什么比得上缩短技能CD时间来得更逆天呢?)
总得来说,魔刃在战士系中略显中庸,但你也可以理解为是能力比较全面的职业,没有狂剑的极限输出和光武“奶牛坦克”般的抗击打能力,但人家玩得就是多变的魔法技能,用各种buff来自我强化,用debuff来弱化敌人,在运动战中歼灭敌人是他们的强项!
如果你是魔法型战士的忠实粉丝,那不妨来《上古3》中操控魔刃吧!
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