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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
不久前,由浙江无端科技股份有限公司自主研发的手游《生死狙击》开启了首轮封档测试。开测信息一经发布,游戏便在各个合作平台迎来玩家大规模地下载,服务器一度爆满,其火爆程度可见一斑。
不负众望,开测期间《生死狙击》于某游戏门户网站上跃居“新游期待榜”第一名。
对《生死狙击》有所了解的读者知道,《生死狙击》手游未经发布,在今年3月16日已荣获“2015年度最受期待游戏产品金苹果奖”。如今刚开启首轮封测,便收到了广大玩家的簇拥,跃居部分手游平台热门榜首。
为什么《生死狙击》会一往常态地保持着超高人气呢?
作为国内拥有玩家最多的一款FPS精品游戏,《生死狙击》手游不仅完美移植了页游的经典模式,也时刻保持着游戏的独特性,实时策划出异于业内竞品的创新玩法。
如页游中移植而来的大头模式、天梯模式以及与页游最新同步的机甲PVP模式等,皆在原有的模式基础上得到了强化,让玩家能够更直接地体验各种模式。
再者,市面上的很多FPS类手游都未对6v6,8v8模式做很好的机型适配与支持,因为人数的增加对机器的要求提高进而导致体验不畅。而《生死狙击》手游团队历经数年研发,在游戏用户体验上有较强的把控,颇具实力的技术支持让6V6与8V8模式在绝大多数机型上得以实现,让玩家在小小的屏幕中享受到枪火战场上那种奋力厮杀、以一当十的快感。
进入《生死狙击》我们就不难发现,在匹配模式中有提供游戏人数12、16人的选择。
想象一下,多人同屏犹如两股真实的小队进行生死角逐,那样的游戏情景不正是所有FPS玩家们所期待的游戏体验吗?
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