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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
《生死狙击》是由无端科技自主研发的3D第一人称射击手游,由页游产品一直发展至至今的手游,自《生死狙击》上线以来,不断严格要求自己,全心全意打造着公平竞技、绿色游戏环境的同时,也在其余领域大大的发力,使用《生死狙击》原创IP这个优势延伸出诸如文学、动漫、影视等方面的商业扩展。凭借着各个领域的资源,使游戏获得了更好的发展,将绿色公平更进一步的贯彻到底。
第一款搭载了AR玩法的3D第一人称射击手游
《生死狙击中》不仅仅是游戏中画面精美,而且还大胆的采用了最新的AR技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,可以使你的人物“脱离”手机的束缚,出现在你的身边。
公平绿色竞技 泛娱乐战略的大成功
作为《生死狙击》最大的亮点之一,“公平竞技”一直是它的重头戏,而这一点其实也是很多产品一直努力但终难实现的。《生死狙击》如何实现这一点呢,这个就不得不提到《生死狙击》泛娱乐IP战略的成功,很好的形成了一个良性循环的生态圈。
在小说方面,无端科技签约了咬狗和果味喵两位网络人气作者,他们所著的《生死狙击之死神游戏》和《生死狙击之绝顶枪王》已经在多个网络平台连载,并获得了非常出色的成绩。
在漫画方面,无端科技首先选择了《生死狙击之死神游戏》进行漫画创作,这部漫画由国漫大师姚非拉创办的夏天岛工作室操刀,不仅完美还原了小说的剧情,更是将小说的场景更加生动的呈现给了大家。
而在影视领域,无端科技更是砸下了重金,不仅邀请了黄晓明出演《生死狙击》手游TVC宣传片,无端科技还投资了丰年互动,正式跨出了挺进影视圈代表性的一步。
小说、漫画、影视三管齐下,获得的资源在来支持手游的发展,然后手游的发展又支撑着三者的成长,这个不得不说是非常成功的战略。相信,在不久的将来,这个即可成为一个教科书般的手游战略模式。
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