《神武》手游宠物属性 伤害与防攻计算转换

来源:安趣网    作者:   发表于

  神武手游中的玩家可以通过宠物的伤害与防攻的计算,对宠物的属性进行了解。接下来玩家可以和安趣小编一起去了解神武手游中的宠物属相的计算方式。

  1.1 伤害与攻防计算

  基础物理伤害=攻击-防御

  基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害

  伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。

  1.2 宠物属性点和资质效果

  1力=1*成长 攻击 ,0.2+0.2*成长 灵力,0.05+0.05*成长 基础速度

  1耐=4/3*成长 防御,0.05+0.05*成长 灵力,0.05+0.05*成长 基础速度

  1体=5*成长 气血,0.05+0.05*成长 灵力,0.05+0.05*成长 基础速度

  1魔=0.35+0.35*成长 灵力,0.05+0.05*成长 基础速度

  1敏=0.35+0.35*成长 基础速度

  速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。

  可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。

  资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论

  攻宠 1攻击资质≈2防御资质≈2体力资质

  法宠 1防御资质≈1体力资质≈1法力资质

  法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。

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神武

类型:经营策略状态:运营

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