《守护之光》还在憋大招?法宝系统到底是啥?

来源:安趣网    作者:   发表于

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  龙图游戏“新派划线式”动作卡牌手游巨作《守护之光》今天迎来了“终极进化内测”!一听这名字就知道本次内测意义非凡,除了延续不删档的优良作风外,这版本可是会比之前有许多重量级的进化。玩过《守护之光》之前测试的玩家可能早有体会,游戏以灵动自由的划线式操作玩法,让卡牌游戏也能做到即时战略游戏那种统帅感,直接颠覆了卡牌游戏固有的自动战斗格局,成为第三代卡牌游戏的升级版作品。再加上Unity 3D引擎全机能发挥打造的炫酷画面,以及中日韩三国顶级美术团队联手绘制的日韩动漫风牌面,每一项都是让人无法闪避的“大招”,中招则被迷倒。可是你以为你真的完全了解《守护之光》吗?本次测试之所以叫“终极进化内测”,当然要有你不知道的爆点,游戏还有“大招”没放呢,还不赶快接招!

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  【大招一:法宝系统登场,兄弟们亮家伙!】

  对于角色来说,属性的成长自然是最大的成就,想把前面的boss弄死,自己得先有顺手的家伙,本次内测推出的“法宝系统”就让你的英雄如虎添翼。那么问题来了,这神秘兮兮的“法宝系统”到底是啥呢?

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  其实,法宝系统是与现有装备系统有关的,可以看做是一套加强版的装备系统,会增加如抗暴、命中、闪避等多重属性。具体在游戏中则体现为角色可带的“圣器”,分为火系、水系、风系、土系,还有各自的等级和品质可以提升,每一个法宝都有不同的属性对角色进行提升。如果你觉得金光闪闪的武器还不够牛B,那就亮出你的法宝,让别人眼前一亮吧。

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  要知道,这在游戏中等于是重新添加了一套装备养成线,玩家要收集合成法宝所需的材料,当几种法宝需要同一种材料合成时,要如何做最优化的选择,都锻炼着玩家们的富于策略的头脑。这让游戏耐玩度大大提升了。

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守护之光

类型:角色扮演状态:内测

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