从10万战力逆袭看《圣剑契约》的游戏公正性

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

公正性,是衡量一款网游好玩与否的重要标准,对于以“英雄收集养成”为主要玩法的游戏来说,尤为如此。《圣剑契约》拥有近百位英雄,他们之间不但有着复杂的相生相克关系,更可以通过阵容搭配、连携上阵,呈现出十分卓越的游戏公正性。

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平民百姓有春天 10w战力差逆袭

在《圣剑契约》的大竞技场中,我们经常会看到,PK双方有着10w之巨的战力差,但战力低者却能无伤亡逆袭。绝大多数网游中,战斗力数值的高低,往往代表了氪金量的高低。那么低战力如果可以碾压高战力,就意味着平民面对土豪,亦有一战之力!

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数值不能说明一切 阵容搭配分析

在现阶段的《圣剑契约》中,70w战力打80w战力,等同于月卡党vs千元大户。从输出对比图中,我们能够清晰捕捉到这位“千元大户”的问题:只有风语者一个物理输出,只有女神一个魔法aoe,只有大圣一个群控,只有先知一个奶妈,只有杰瑞半个肉盾。英雄属性过于单一,而阵容定位又过于求全,即使女神拿了全场最佳,也难怪要被逆袭。

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而“月卡党”的阵容则十分合理,女神+九尾的前期福利配置竟能保留到60级,就能看出其经济上的窘迫。其实这个搭配本身不弱,九尾两轮大招+女神三轮大招,能秒掉一切后排。但两位美女太脆了,说被切就被切。于是,为了让她们舒舒服服的攒怒气放大招,就需要有强力的裂天者做单T独当一面,有先知为脆皮的后排们进行治疗。

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而鬼面枪手则是这套阵容的神来之笔:其大招有很强的穿透性,能够为两位美女起到补刀作用;附带沉默可以扰乱敌人的技能释放节奏,保证女神和九尾免于被秒;沉默的另一桩好处,是让对方所有攻击都只能瞄准裂天者,这对于挨揍等于回血的裂天者来说,简直是最梦寐以求的状态了。

这套阵容的核心词就是“穿透”,它很合理,但不意味着无敌,高控制、后排高法抗阵容,都可以轻松克制这支队伍。实际上,一款游戏没有真正意义上的无敌阵容,这也正是公正性的表现。

圣剑契约

类型:卡牌游戏状态:不删档内测

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