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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
《说剑》是一款中国古典水墨风格武侠类动作游戏,游戏讲述了剑客从拜师学艺到一代宗师的江湖故事。游戏虽是一款武侠动作游戏,但是却没有一般动作游戏的华丽打斗场景,而是采用中国水墨画与武侠类音效完美呈现。
闪光点:水墨画风、古典配乐音效完美呈现武侠剧情,操作虽简单,考验玩家反应力。
遗憾点:游戏章节过少,后期应继续增添游戏内容。
画面音效:★★★★★
游戏体验:★★★★☆
游戏操作:★★★★☆
打击手感:★★★★☆
上手简易:★★★★☆
游戏玩法:★★★★☆
游戏竞技:★★★★
游戏平衡:★★★★☆
综合评分(8.5分)
滑屏操作简单却考验反应能力 玩法多样化不显枯燥
《说剑》是一款触屏游戏,玩法类似于切水果,点击、滑动、长按等多种操作看似简单却又考验玩家的反应能力与操作技巧。游戏一共分为6个章节,分别是学剑、仗剑、悟剑、霸剑、樸剑和无剑,故事剧情从师父学剑开始,直到后来成为一代宗师。
游戏在玩法上也表现的十分用心,从最开始的学剑开始就似临摹字帖,每到一个点就要及时划下一步,否则失败再次重来,关卡的难度会慢慢增加。剑出现在屏幕上的瞬间玩家需以指为剑攻破最尖端的部分。都在考验玩家的反应能力与协调性。
水墨画风呈现武侠剧情 古典乐器演绎游戏音效
《说剑》剧情以主角是隐居高手的徒弟,师傅在教徒弟武功的时候说起了自己年轻时执剑而立,大杀四方的回忆。并在画面表现力上追求用极简的水墨画方式表现武者对决中的刀光剑影。游戏给玩家呈现出了中国文化式的剧情,并让玩家在游戏中享受到中国剑客那种朴素简单的武学意境。 《说剑》的音乐大多采用与本作风格极为搭配的古典乐器,不同的场景不同的节奏。音效的细节也将游戏推向了另一个高度,风声、吼声、刀剑碰撞的击鸣声都让玩家觉得正在进行一场剑术大战。
游戏本身诉说武侠禅意 哲学魅力完美呈现
《说剑》在游戏本身也拥有着哲学魅力,从一招一式到开创门派,到手中无剑心中有剑,最后心无剑亦无限的过程,物有本末,事有始终,剑法剑意,皆归尘土。让玩家在游戏中明白,凡事必须要稳扎稳打,一招一式需要自己刻苦练习方能成就大事。
总的来说《说剑》虽然玩法过于简单,但独特的水墨画面表现形式与古典乐器音效的搭配完美的呈现了游戏的剧情与游戏的独立性。写意风格武侠冒险让玩家犹如身入其镜,武侠的禅意与美感得到完美体现。
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