作为一款模拟经营社交游戏,广交好友才是王道,因为游戏中很多好的兵种是需要拜访朋友才能获得。
最后说一下战利品,我们在收集金币和石油的时候会出现很多物品,很多玩家来信咨询,这些组合起来可以卖掉,在主基地位置可以查询,数量还是非常的可观,在急需金钱和石油的时候别可以有效利用。
前面为大家带来了战争世界的升级攻略,因为大湿一直疲于游戏的战斗之中,游戏的玩点、发展技巧较深,前面所写的也只是游戏的九牛一毛。到了15级以后,游戏升级太慢,我不再按照等级来撰写攻略,这样更新的进度会很慢,我将近期游戏发展的心得跟大家作一下分享。希望大家在这款游戏的沙场上纵横驰骋,人挡杀人,佛挡杀佛。
游戏的升级在中后期显得越来越重要了,但是游戏获得经验的渠道非常少。只能依靠造兵、采集石油、打仗、任务四个方式。其中造兵和采集石油每次仅仅只有1点EXP,基本上可以忽略。升级主要依靠任务和打仗。
任务就是花钱,打仗既花钱又消耗石油,说白了就是拿资源换经验。如何合理的分配资源是游戏的关键,若有石油没钱造兵,就很悲剧;若有兵力没有石油,那更是对游戏时间的一种浪费。
我从战役、运营、升级三个方面来详细谈下如何平衡资源,如何让自己可持续的较快的发展。
对于经验、升级毋庸置疑,能越快的升级越好,所有的任务不管多难必须做完,因为任务是升级的最快方式,若级别不够,后期的关卡无法打开,游戏就停滞不前了。
关于战役,就得说说如何减少战损。一是在每场战役的操作上,不是把兵丢上去就完了。要防守敌方的炸弹,点击对方战场的炸弹等等。尤其到了后期的战役,敌方会发动大批的空隙,如果不进行手动躲避导弹,本方兵力直接是被秒杀。
另外在兵种配置上,也非常有讲究。不是说兵种越牛逼越好,大湿经过多场战役下来摸索的经验,即使再牛逼的兵种,战损依然很高,所以兵种布局要做到用价格最小的兵赢得更多的战役。这里我推荐一种配置,大家可以尝试一下。
其中中间部分作为肉盾,用LV3的志愿兵进行充当,LV3的志愿兵攻8防10(其实数值只是一个参考,体现的并不明显),总造价为1235金币。虽然价格不菲,但该兵种有一个好处,建造CD非常短,而且战场的恢复比较高,死了以后可以立刻补充。两边的用渗透者作为输出兵种,渗透者攻17,防6,输出较高,放在两端死亡率较低。若没有渗透者,RTB也可以用来代替。
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