来源:安趣网 作者: 发表于
86版的沙罗曼蛇开启了笔者游戏人生的先河,那是一款色彩不超过20种的街机小游戏,和刚下载的3D版小奥游戏《沙罗曼蛇》不在一个次元。逼真空间站、3D游戏画面、科幻剧情、探索外星……这些曾经没有概念、近年来司空见惯的游戏特效,如今镶嵌在14.3M大小的游戏包体中,我这个老掉牙的山寨机玩的风风火火,着实让人惊叹!
当下盛行的3D射击手游很多,像萌呆了的《全民打飞机》、通吃全球的《雷霆战机》等,对比小奥游戏推出的《沙罗曼蛇》,笔者反复琢磨、仔细品玩,尝尽逆天玩法,感慨颇深。
从游戏风格来讲,《沙罗曼蛇》和雷电比较相似,属于火爆浓烈、热血刺激型。从开场、教学、道具提醒到释放必杀,雷电的动画特效可谓一流,但是战机明显稍逊,初始状态更像简易小飞机;《沙罗曼蛇》着重游戏剧情,开场是遭受外星袭击前的宁静祥和,美到极致的蓝色星球。详细的教学引导让人30秒内了解游戏最高任务、空战武器及道具装备。
在难度系数上,武器优劣、敌机数量、火力和终极Boss是衡量多数射击战斗胜负概率的基本法则,全民打飞机和雷电也不例外,闯关平稳,可操控性不大;相对而言,《沙罗曼蛇》的弹性比较大,主武器包含独立24级进阶系统,自身火力、携带僚机、必杀及暴走时间等完全由玩家掌控,刨除了低级武器必败的弊端。而独有的“战机治疗”可及时修复、延长战机生命力,为玩家取得战斗胜利争取更大可能!
最后是核心玩法,我想《沙罗曼蛇》最吸引我的就是这里了。游戏的关卡地图布局独特,伸缩栅栏、3D陨石、火力光球等超逼真的障碍层在以往任何一款飞机游戏中从未见过!它打破了单一的射击法则,除了飞来的子弹,玩家要防备的还有从天而降的“意外”!
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