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(1)大小姐主动技能消耗1珠以自身周围1.8单位范围所有敌人造成自身当前HP百分之五十伤害。以零破满级大小姐为例,HP5200,即技能伤害为2600/珠,从面板数据看,大小姐单珠伤害略高于牢狱,一珠消耗不容易卡珠,且技能范围高于牢狱,这是大小姐技能优于牢狱之处;但牢狱受二觉影响(类似狂战士复仇,后面详细说明),一旦牢狱击杀6个以上敌人,其技能伤害将达到2603/珠,反超大小姐,并随着击杀数增加不断增加,同时,大小姐由于自爆损血,影响其二觉加攻(HP百分之六十六以上时加百分之十攻击力,大小姐一次自爆扣血一半,需要治疗才能继续触发二觉技能),另外大小姐受HP上限限制,后期部分怪无法达到一珠清除,这是牢狱技能优于大小姐之处。
(2)芬朵主动技能消耗三珠以自身周围1.2单位范围所有敌人造成14倍伤害。同样以零破为例,ATK5280,即技能伤害为2464/珠。单从技能伤害上看,芬朵技能能瞬间达到7392,且为范围伤害,十分客观,这是其优点;但由于芬朵三珠容易卡珠,单珠伤害在牢狱击杀5名敌人后随机被超越,且7000+的伤害无论是击杀小怪群还是单体BOSS都容易造成过量,十分浪费,同时,芬朵的技能也是三者中范围最小的。(3)从总体各方面比较,牢狱主动技能在单珠伤害、满珠持续伤害、伤害上限、伤害范围等考虑下,综合能力最强。
主动技能评级:★★★★★
7、一觉技能:LV1触发,每3秒回复HP百分之一
技能说明:以单魂力90秒魔神战为例,牢狱在期间能回复百分之三十的血量,这对作为前排肉盾的牢狱而言,实则提高其生存能力,减少治疗压力。
技能评级:★★★★
8、二觉技能:LV45触发,每击杀一敌人加百分之二点五ATK
技能说明:二觉技能是牢狱的核心,其无限累加ATK的可能性使得即使为了充当肉盾而装备多抵抗少伤害武器的牢狱也能保证输出不受影响,在多WAVE群怪下,二珠清场后是更可怕的平A及二珠伤害。
技能评级:★★★★★
9.阵容搭配
(1)战奶队:★★★★☆
搭配说明:本身牢狱的续航能力不错,配合上奶妈的治疗,在不卡珠的情况下基本可实现无双收割。
(2)战骑队:★★★★
搭配说明:骑士队从不缺少前排,尤其是治疗能力强的前排,牢狱的存在最大作用在于高输出,AOE让骑士队输出提高,前提是,不卡珠。
(3)战法队:★★★☆
搭配说明:法师队同样也不缺少近战前排,更不缺少AOE伤害,对于珠子即生命线的法师而言,二珠的牢狱只能像个肉一样挡在前面。
(4)战弓队:★★★★☆
搭配说明:由于弓手射击频率的提高,让牢狱做肉,后排弓手平A十分爽,同时,舞弓加必杀伤害的存在也能让单输出的牢狱在前面瞬间X10W加伤害出现。
(5)纯战队:★★★★★
搭配说明:还有什么比能扛能奶自己能AOE的战士更让人喜欢的呢?
10.角色定位:牢狱是输出向十分明显的角色,0破牢狱二围已经超越SR卡,足以放在队伍中实现清怪,随着破数越多,牢狱的实力和输出能力也呈线性增长。
推荐指数:★★★★★
游戏小伙伴推荐说明:比起氪金抽卡,氪金买果子刷牢狱的收益就高多了,能多破尽量多破吧。
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