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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
2015年的手游市场可谓百花齐放,各种动作、格斗类的重度游戏层出不穷,而曾经的卡牌游戏完成了其历史使命,慢步走下神坛。也许有人会说目前的卡牌游戏难出大作,小编却以为不然。因为今天小编将要评测的这款《神魔之战》极有可能在今年的三月成为策略卡牌类型游戏的扛鼎力作。
游戏音画:华丽复古的魔幻盛宴
《神魔之战》作为一款欧美魔幻风格的手游大作,在视觉效果营造上,极尽复古的风格。游戏的主界面、UI设计和每个英雄身上的服饰细节,则将欧洲中世纪华丽精致的风格彰显出来,给玩家一种恢弘大气却又细腻精致的感觉。可以说,从进入游戏的那一刻,玩家就能够通过视觉体验快速的融入到游戏中。在此还需要提到的一点就是游戏的优化了,在丰富的视觉效果之下《神魔之战》的优化是令人赞叹的,在游戏的过程之中完全没有卡顿的感觉,着实为玩家的福音。
游戏的音效走的也是大气磅礴的路线。主界面中的交响乐为游戏的主城的神圣感相得益彰。而战斗中的音乐和音效则为战斗赋予了一种略带肃穆与壮烈的紧张感。可惜的是在小编的体验之中,战斗的背景音乐只有一首曲子,在不断推图的过程中会让玩家产生审美疲劳的感觉。
战斗:烧脑的卡牌策略
《神魔之战》的战斗是小编这段时间体验的游戏之中最具策略与创意的了。实际上,游戏的烧脑策略从进入战斗界面之前就已经开始。在战斗前,玩家可以选择查看其他玩家的过关录像,再进行布阵。布阵中,玩家可以选择自己作为先锋打头阵英雄以及他们在开战时的站位。如果需要的话还可以选择自己的好友助战。
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在战斗中,及时调整自己的战略战术就成了取胜的关键。游戏采用异步处理的即时战斗,在主角魔力槽累积足够的情况下可以释放主角技,或拖动后备英雄卡牌至合适的位置作战,此时玩家们还可以看到后备英雄华丽的登场技能。在推图过程中,玩家还会时常碰到怪物偷袭己方后排奶妈法师的情况,此时玩家则要控制主角实时回防阵型的后方,以防自己的奶妈遭遇不测,这样的即时战斗设定也为游戏增添了乐趣。
就目前所推出的英雄角色和每个英雄的技能属性来说,游戏的战斗充满了各种各样的可能性。在战斗之外,也为玩家战术的开拓提供了广阔的思考空间。
玩法:玩家交互存于细节之间
作为一款策略卡牌游戏,《神魔之战》的玩法也是多种多样,秘境、竞技场、试练塔、地下城、神秘宝库、王者之路等等,多样而有趣。单拿秘境玩法来说,每一个秘境都有8个场景,但在8个场景之中每个场景都可以邀请自己的好友助战。但每次助战过后好友的主将都会有助战冷却时间,这时候,好友的多少和好友主将的质量甚至成了推图的关键。从另一个角度上来讲,这样多样并且有特色的玩法使得《神魔之战》作为一款卡牌游戏却拥有了大量的玩家间交互,让玩家感觉不再孤单。
总结:
就小编测试的情况来看,《神魔之战》在三月将要上线的众多手游之中无疑是极具竞争力的一款。欧美写实的魔幻风格、强调策略的战斗系统辅以多样的培养玩法与互动玩法,或许真的有机会成为卡牌游戏新的标杆。所以小编极力推荐各位玩家们赶紧入坑来试试吧!
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