少年四大名捕手游属性系统详解 属性克制介绍

来源:安趣网    作者:   发表于

  少年四大名捕手游属性之间有相生相克吗?属性之间有什么关系吗?少年四大名捕手游属性之间有什么联系吗?下面安趣小编就为朋友们介绍少年四大名捕手游属性克制详解。

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  命中几率——躲避几率

  命中几率:降低攻击时被躲闪的几率,当命中大于对方穿透时,有几率触发穿透效果

  躲避几率:受到攻击时有概率完全躲避伤害

  穿透(你们在看哪里,我才是重点):触发时,本次攻击无视当前敌人防御加成

  伤害加成——防御加成

  伤害加成:提升攻击时的造成的伤害总额

  防御加成:降低被攻击时,受到的伤害值

  暴击几率——抗暴几率

  攻击时有概率产生两倍伤害

  受到攻击时,降低被暴击的概率,当抗暴大于敌人暴击时,有几率触发坚韧

  坚韧(你们在看哪里,我也是重点,好不好):触发时减免伤害,本次受伤无视敌人伤害加成

  彼此之间触发的先后顺序

  坚韧>暴击>穿透,就是本次攻击触发了坚韧,就不再会触发暴击了,触发了暴击就不会在触发穿透了!

  各位大侠,看到这里肯定对属性的克制关系有了一个全面的了解,三对属性彼此克制,同时触发的穿透和坚韧又分别克制了伤害和防御加成,这彼此得克制关系,让属性的堆叠,变得扑朔迷离,究竟什么样的属性才能称霸江湖?什么样的属性才能天下无敌?

  天下武功,彼此克制,很难有天下无敌的搭配方案,我们还是得根据敌人的搭配来调整玉石,如果遇到暴击、伤害、命中很高的敌人,搭配一些防御、抗暴、躲避的玉石能有不错的效果。

  如果遇到防御、抗暴、躲闪很高的敌人,搭配一些命中、伤害、暴击的玉石会有不错的效果。

  以上关于少年四大名捕手游属性克制就给各位玩家介绍到这里了,更多攻略敬请关注安趣网《少年四大名捕手游》专区。

少年四大名捕手游

类型:角色扮演状态:不删档内测

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