《少年三国志》最新四国阵容搭配心得

来源:安趣网    作者:谦豆   发表于

  自从八卦令转神兵的功能出了之后,很多玩家的对于阵容搭配的思路活跃了起来,在这里,小编就跟大家讨论下当前版本下的四国阵容搭配。

图1.jpg

  当前版本四国分析:

  【群雄篇】

  群雄1:

  群雄:出战阵容 群王 吕布 貂蝉 诸葛 周瑜 袁绍(左慈、鲁肃、董卓)

  前排:群王 吕布 袁绍

  后排:周瑜 貂蝉 诸葛

  优点:

  最传统的群雄阵容,追求先手,一回合定胜负。

  缺点:

  没有奶妈的续航,如果输出不足以在第一回合决定战局,在缺少怒气的后续战斗就显得很尴尬。

  群雄2:

  群雄:出战阵容 群王 吕布 貂蝉 诸葛 周瑜 袁绍

  前排:袁绍 群王 吕布

  后排:周瑜 小乔 貂蝉

  优点:

  袁绍1号位可以使得己方武将出手的伤害最大化,带高星绝影马也有控制作用,并且本身是回怒将,光环也不逊色;

  小乔作为外援兼大奶妹,配合乌孙马可以弥补群雄缺少奶妈而无法续航的尴尬,技能加攻击就不用多说了,小乔的看家技能;

  三个超合击皆带晕眩,强力控制的同时又得到了袁绍小乔的攻击加成,输出惊人。

  缺点:

  战力较低,往往在同档次的对手面前失了先手,在诸葛1号位横行的争霸中略显尴尬。因此需要大家根据自身对手的阵容以及站位适合地调整自身的站位,比如主力输出是否放在后排躲开诸葛的控制,是否带满星白雪马避免被减怒的尴尬,貂蝉放在4、5位置带绝影马控制对面的主力输出,各种小技巧,需要大家在实战中自行研究。

图2.jpg

  群雄展示

  群雄3:

  群雄:出战阵容 群王 左慈 华佗 诸葛 周瑜 董卓(鲁肃、袁绍)

  前排:群王 左慈 董卓

  后排:周瑜 华佗 诸葛

  优点:

  左慈组带来的高闪避加成,使得在面对其他三国对手的时候满屏绿字;

  华佗虽然奶量小,但是独有技能可以清楚大部分控制,人手一只高星绝影马的争霸时代,着实可以大显身手。

  缺点:

  战力较低,输出比之双吕布略显不足,在面对群雄对手时显得有些尴尬。

  叛军阵容:

  前排:吕布(赤紫驹) 袁绍 群王

  后排:貂蝉(绝影) 鲁肃 周瑜

  小编推荐阵容:

  前排:群王 吕布 左慈

  后排:貂蝉 华佗 周瑜

  理由:培养吕布的目的在于叛军boss,小编认为游戏最重要的资源是元宝,如果过早舍弃boss,或许得不偿失,当然土豪无视。在这里小编认为boss伤害一定程度上会影响到boss元宝的获得量,所以兼顾PK的同时小编认为叛军boss还是不能忽略的。

  创新阵容:

  前排:群王 张角 董卓

  后排:诸葛 于吉 周瑜

  群雄总结:

  一般的群雄阵容是爆发强力而续航不足,前期减免堆得不高的情况下地位很高,先手一招秒已经见怪不怪了。但是越往后期,尤其是凶神的图鉴凑齐之后,群雄就越来越无力了。所以想要玩群雄的玩家,小编建议多引入增强续航的外援,比如说郭嘉、小乔、鲁肃等等。

  【蜀国篇】

  蜀国1:

  蜀国:出战阵容 蜀王 关羽 诸葛 刘备 张飞 周瑜

  前排:蜀王 关羽 诸葛

  后排:刘备 张飞 周瑜

  顺序不绝对,有把诸葛放在一号位追求先手控制的,有把蜀王放在后排避免诸葛强控的,各有优势。

  优点:

  传统的蜀国阵容,战力较高,双超合击以及培养起来的张飞输出都很强力。

  缺点:

  需要资源较多,刘备张飞容易培养不足而成为拖油瓶,从而废了关羽的超合击。

  蜀国2:

  蜀国:出战阵容 蜀王 诸葛 周瑜 小乔 刘备 荀彧(董卓、鲁肃)

  前排:蜀王 诸葛 周瑜

  后排:小乔 刘备 荀彧

  建议蜀王、刘备带名将,避免吃到小乔的技能加成。

  优点:

  蜀王包二奶阵容,培养很明确,三核时期蜀王、小乔以及刘备三人转输出强力且续航充足,非常强劲。

  缺点:其一是将灵不统一,此外小编暂时没有想到4核以及4核之后应该培养谁,周瑜或许是个不错的选择。

  蜀国3:

  蜀国:出战阵容 蜀王 张飞 刘备 关羽 诸葛 姜维

  前排:诸葛 蜀王 关羽

  后排:张飞 刘备 姜维

  优点:

  控制最大化,诸葛1号位置先手往往百分百控制前排,进而双关输出锁定战局。

  缺点:

  较之其他蜀国阵容,战力较低。后手被动,往往是多承受对面俩个超合计,越战几率偏小。

图3.jpg

  叛军阵容展示

  叛军阵容:

  前排:关羽 蜀王 袁绍

  后排:张飞 刘备 周瑜

  理由:袁绍是蜀国叛军最强力的外援,攻击加成给双关的无限超合提供了爆炸输出。

  小编推荐阵容:

  前排:蜀王 诸葛 周瑜

  后排:小乔 刘备 荀彧(可换其他光环)

  理由:现阶段蜀国最强力的阵容,当然,为了叛军,小编建议荀彧换成关羽或者另外培养。

  创新阵容:

  前排:蜀王 庞统 周瑜

  后排:刘备 徐庶 诸葛

  另外,马超组、赵云组已经越来越不流行,虽然点杀较强,但是续航不够、叛军不强,名将体系下实则被削,比如点杀对面1号之后,名将补位,较之先前一定程度上被削,虽然现阶段名将尚不能决定战局。

  蜀国总结:

  现阶段的蜀国其实是不弱的,小编认为至少不是垫底的。蜀王的不受控(很难被减到4怒以下),刘备的厚度,实在是变态。当然你如果非得局限于三傻,小编真心无力反驳。

  【吴国篇】

  吴国1:

  吴国:出战阵容 吴王 周瑜 诸葛 小乔 魏延 董卓

  前排:吴王 周瑜 董卓

  后排:小乔 诸葛 魏延

  优点:

  吴国极限免伤阵容,宗旨就是将免伤属性堆到极致,在别人打不动你的同时,拖延回合,配合吉神与双周瑜的灼烧击败对手。

  小编认为极限免伤吴国现阶段很强力的,唯一不足的是boss伤害,或许会影响到元宝收入。

图4.jpg

  上阵武将展示

  吴国2:

  吴国:出战阵容 吴王 周瑜 诸葛 小乔 荀彧 董卓

  前排:诸葛 周瑜 吴王

  后排:小乔 董卓 荀彧

  优点:

  平民阵容,战力不低,并且1号诸葛先手,双周瑜爆发,连控带打,由于目前灼烧伤害并不低,往往对手被控1回合之后,再开始还手就很难顶得住合击伤害+灼烧伤害带来的混合爆发,从而饮恨。

  缺点:

  越战能力很低。

图5.jpg

  上阵武将缘分效果

  吴国3:

  吴国:出战阵容 吴王 小乔 周瑜 曹操 郭嘉 诸葛

  前排:曹操 周瑜 诸葛

  后排:吴王 小乔 郭嘉

  优点:

  传统的吴魏混搭,曹操1号位控制加状态,非常不错的选择。吴王实际上是非常瞎的,曹操的加入无疑是给吴国雪中送碳,郭嘉的怒气回复以及回血则是给吴国锦上添花。

  缺点:小编暂时没有想到4核以及4核之后应该培养谁,周瑜或许是个不错的选择。

  叛军阵容:

  前排:周瑜 袁绍 吴王

  后排:小乔 鲁肃 大乔

  小编推荐阵容:

  前排:诸葛 吴王 周瑜

  后排:小乔 荀彧 董卓

  理由:大众化的阵容,兼容性比较强,要求不高,诸葛1号位置,有控制有输出。

  吴国总结:

  当前版本的强势国家,高星吉神+吴王金时装,PK极强。本身比较耐打,外加灼烧的固定伤害,能抗能打!小乔是一名十分抗揍的治疗武将,先天减伤高,经常出现小乔一个人带吉神翻盘的情景。值得注意的是吴王的命中,小编建议有条件的玩家可以适当通过官邸、神兵等手段提升一下吴王的命中率。

  【魏国篇】

  魏国1:

  魏国:出战阵容 魏王 曹操 周瑜 小乔 郭嘉 诸葛

  前排:魏王 曹操 周瑜

  后排:小乔 郭嘉 诸葛

  优点:

  魏国最主流的玩法,三个超合击,有控制有爆发有续航。双奶阵容,在面对版本强势的烧火棍吴国,可以明显提升一些胜率。

  缺点:

  需要培养四个核心,小乔往往培养不起,倒不如光环鲁肃或者董卓来得实在。

  魏国2:

  魏国:出战阵容 魏王 曹操 鲁肃 郭嘉 周瑜 诸葛(荀彧)

  前排:魏王 曹操 鲁肃

  后排:周瑜 郭嘉 荀彧

  鲁肃换成乐进,极限曹操的阵容优点明显,不做讨论。

  优点:

  鲁肃作为第三输出点,有输出有硬度更有回怒技能,真心是个神将。双曹操爆发之后鲁肃补刀,锁定战局。

  缺点:

  在面对版本强势的吴国面前,鲁肃打不出伤害,郭嘉单奶又显得奶量不足,胜率较低。

图6.jpg

  上阵武将缘分效果

  魏国3:

  魏国:出战阵容 夏侯惇 魏王 夏侯渊 曹操 郭嘉 周瑜

  前排:夏侯惇 魏王 夏侯渊

  后排:曹操 郭嘉 周瑜

  优点:

  夏侯组合培养起来之后,强控加强力输出,先手后手作战胜率都不低。

  缺点:

  将灵要求高,土豪阵容。名将版本下遇到对面1好位酱油带名将的阵容,比较心累。

  叛军阵容:

  前排:曹操 魏王 郭嘉

  后排:乐进 小乔 荀彧(周瑜)

  小乔或者袁绍,小编亲测差别不大,叛军boss攻击的收益高于伤害加成。

  小编推荐阵容:

  前排:魏王 曹操 周瑜

  后排:小乔 郭嘉 诸葛

  理由:偏大众化的阵容,控制爆发都居中。

  魏国总结:

  兼容性极强,平民土豪都可以玩得不错。集控制爆发续航于一身,PK以及叛军boss都不错。

  值得一提的是,魏国在面对新区硬件较高的土豪时,胜率偏高。俗话说,先手魏国五五开。

  跟吴国一样,魏国可谓是地地道道的瞎子,命中率的需求很高。

  小编总结:

  按照10分积分,小编评分:

  群雄:输出8,防守5 ,必命中必暴击

  蜀国:输出6 防守7,无视减怒以外的减益,无限超合击

  魏国:输出7 防御6,55%减怒,全体加伤

  吴国:输出5 防御8,火烧无视防御

  (为显示平衡,总分都控制在13)

  四国平衡度越来越高,一代版本一代神,小编建议玩家们多攒八卦令,多体验不同阵容,不同国家,增强游戏趣味性。

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少年三国志

类型:角色扮演状态:公测

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