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一、职业技能调整
1、战士:
【鲁莽】(1级)调整为:以战士勇武迸发灼热火焰,激发自身潜能,如果下一个技能释放无延迟,伤害提高84%,破格率提高42%。
【断空】(1级)调整为:自身生命越少,伤害、破格率越高,对敌方单体造成80%~380%的物理伤害,破格率最多提高40%。延迟半回合释放。
【放逐之刃】(1级)调整为:自身生命越少,伤害、破格率越高,对敌方全体造成32%~120%的物理伤害,破格率最多提高25%。延迟半回合释放。
2、法师:
【专注】(1级)调整为:吸引空间中的魔法元素加持自身,如果下一个技能释放无延迟,则伤害提高84%,破格率提高20%。
二、战宠技能调整
1、死亡使者赛维
增加被动技:自身生命大于50%时,己方队友被暴击率降低36%(不包括自己)
增加被动技:免疫所有持续性shang害
删除被动技:魔法加持、钢筋铁骨
2、遗迹魔王哈斯
增加被动技:自身生命大于50%时,己方队友格挡率提高25%(不包括自己)
修改主动技:对敌方全体造成102%的物理shang害。并使目标造成的物理shang害降低30%,持续3回合。延迟1回合释放
3、熊猫剑客
增加被动技:攻击时,如果目标生命小于50%,则暴击率提高60%
4、火箭龙
增加被动技:每过1回合主动技shang害提高10%
5、独角兽塞拉斯
增加被动技:给队友恢复生命时,目标生命越少,恢复效果越好,最多可使恢复效果翻倍
6、雷魔龙卡福斯
增加被动技:每次暴击,使自身破格率提高10%,最多叠加5层
7、暗影毒蛇费伦
增加被动技:如果敌人身上的持续性shang害多于1个,则其受到的shang害增加20%
修改主动技:对敌方全体造成12%的物理shang害,并造成持续毒性shang害,每回合造成施法者物攻10%的shang害,持续9回合。延迟半回合释放。
8、水魔龙卡萨瓦
增加被动技:己方全体被暴击率降低36%,前3回合生效
修改主动技:对敌方攻击力最高的单位造成30%的魔法shang害,并且使其1回合无法行动。
三、新鲜元素
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11 | 金币20w,魔晶5000 | 金币20w,魔晶5000,雅蠛蝶求救信*2,竞技场次数*2 | 金币20w,魔晶5000,雅蠛蝶求救信*2,竞技场次数*2,斗兽场次数*2,魔石80 |
12 | 金币25w,魔晶6000 | 金币25w,魔晶6000,雅蠛蝶求救信*2,竞技场次数*2 | 金币25w,魔晶6000,雅蠛蝶求救信*2,竞技场次数*2,斗兽场次数*2,魔石150 |
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