神之刃战宠雷龙普攻是怎么计算的?

来源:安趣网    作者:   发表于

  很多神之刃玩家即使玩了很久,但对这游戏对战的时候出手顺序搞得还不是很清楚,有些人还是没弄明白为什么人物放半回合延迟技能,雷龙都能普攻两次。下面安趣小编就给大家分析下神之刃的出手顺序计算方法。

  首先这游戏战斗时的顺序,是基于一条从0开始的时间轴,然后按照人物宠物的基础延迟、技能延迟、战力高低等等计算得到延迟数据后,排列在时间轴上,然后当到了相应的时间点的时候,触发相应的技能,一回合延迟数是800,0-799第一回合,800~1599第二回合,任何人宠每一回合只能行动一次(所以人宠行动一次后就要加上800的延迟)

  战斗开始时,首先根据全场所有人宠的基础延迟(就是人宠属性面板上的最后一条)排序,相同基础延迟的话战力高的优先,然后根据排列的顺序给全场人宠各自加上0~8点的延迟,假设全场只有一条雷龙和一个法师,法师丢火雨,那么雷龙基础延迟0,法师是400+1=401,龙就会在0 和 800 两个时间点上分别进行一次技能攻击和一次普攻,人物则在401+400=801的时间点上放出火雨。

  基础延迟只在第一回合生效,意思就是假如刚才的法师在放完火雨之后再放一个延迟半回合的技能,那么技能会在801+800+400的时间点放出来,而不是在801+800+400+400的时间点。

神之刃

类型:角色扮演状态:内测

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