神之刃格斗爱好者 动作次序技能延迟

来源:安趣网    作者:   发表于

  在神之刃两个一样的职业,谁先出手,或者两个相同的宠物,都先放技能,这都是很关键的,有可能决定了整个比赛的胜负。例如双方都有雷龙的话,有可能后出手的雷龙就被秒了也说不定。不过这方面的知识一直以来都没有人做过系统的教程,通过反复测试,我今天就来给大家做一个培训。这些东西对于作战,尤其是高端局中有很大的帮助,正所谓知己知彼才能百战百胜嘛。

  由于这款游戏比较特别,是采用的半自动半手动的模式,所以除了玩家自己可以决定放技能的早晚,其余的基本上都是系统自动的。而技能的延迟也是有一定的规定的,除了雷龙这个神一般的存在,基本上都是有一定的延迟的。计时的标准就在战斗界面,有一个进度条。这个一般都不会有太多人去在意。上面的刻度就代表了延迟。比如说延迟600,那就是介于半个回合和一个回合之间。因为据我的观察,400延迟就是代表半个回合,所以根据这个大家就可以来判断自己到底多久才能放技能了。

  相同延迟的技能,谁先出手,取决于延迟的大小。大家一致都以为是跟战斗力有关系的,但是其实战力多少是无关的,延迟数值越小,出手越快。所以有时候一个400延迟的技能碰到一个800延迟的技能,那么肯定是400的先放技能,这是毋庸置疑的。如果两个延迟一样的话,这个就跟宠物本身的战斗力有关系了。战斗力高的宠物会先出手,人物也是同理的。所以说如果经常打高端局,那么我建议大家还是把战斗都普遍提高一些吧。因为高端局里面大家的阵容都差不多,战力高的先出手肯定要比较占优势。虽然说战斗力不能决定一切,但是非常时期也要使用非常手段嘛。

神之刃

类型:角色扮演状态:内测

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