看起来,华尔街可能终于吃到了“坏糖果”——这次是一些表现糟糕的科技股。
风靡一时的手游《糖果传奇》(Candy Crush Saga)开发商King Digital Entertainment周二宣布最近一个季度增长乏力、业绩平平,导致其尾盘股价下跌超过20%。这家手游界标杆公司的新游戏显然未能创造充足的现金,无法弥补进入市场饱和期的《糖果传奇》游戏收入的“出乎意料地”大幅下降。由于用户喜新厌旧、技术迅速迭代以及准入门槛低到近乎不存在,King以及手游行业的其他公司已被证明是糟糕的股权投资。或许,现在是时候让它们回到创业之初的硅谷车库里去了,直到它们足够成熟后再重返华尔街。
过去几年的IPO热潮已将很多有问题的公司引入公开市常虽然还没有一家公司的估值达到上世纪90年代末互联网泡沫时期荒谬的估值,但有一些已经相当接近了。在所有这些公开上市的公司中,King Digital Entertainment显然是最草草上场的一家。该公司搭上了最近一轮“web 2.0”上市浪潮的便车,获得了高估值。
作为手游产品开发商,King几乎处于科技产业链的底端。该公司曾拥有爆炸式的增长,2013年收入较前一年增长了11倍,创造了近5.67亿美元的利润。但约80%的收入来自这家公司旗下的一个单一类别游戏——《糖果传奇》。King试图说服投资者相信,该公司将重现《糖果传奇》的成功,但没什么人买账。其股票价格首日上市即下跌16%。
尽管困难重重,King作为上市公司发布的首个季度业绩仍有些鼓舞人心的亮点。该公司在收入多样化上取得了进展,《糖果传奇》占其收入的比例降至68%。或许市场看错了King?它的股价大幅反弹。投资银行纷纷设定了高高在上的目标价,并给予“买进”评级。
King Digital周二公布实现盈利,并向股东派发1.50亿美元的巨额特殊股息,但股价未能达到华尔街激进的目标价格。该公司其他的游戏表现欠佳,来自《糖果传奇》的收入也持续下降。德意志银行(Deutsche Bank)将目标价从27美元降至12美元
那么,这是因为华尔街期望太高太早?还是King Digital根本没有与科技巨头竞争的实力呢?看起来,两者皆有。
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