专访童话啪啪啪制作人:我们没有节操 但是有理想

来源:安趣网    作者:   发表于

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  Q:关于《童话啪啪啪》,这个游戏创作的初衷是什么呢?

  L:《童话啪啪啪》是一款集刀塔和RPG卡牌于一身的奇幻手游。我们选用格林童话题材,将童话经典人物卡牌养成、资源掠夺、PVE战斗玩法、联盟PVP交互玩法等融入到游戏当中,希望能够为玩家营造出儿时的美好童话情怀。

  Q:此游戏命名《童话啪啪啪》,这是有什么特殊的含义吗,还是有什么意图呢?

  L:因为“童话”本事是此款游戏的主题,至于“啪啪啪”我们认为是一个吉祥的象征,它会引起玩家的注意,同时我们游戏童话战斗系统设计也是力求给玩家拥有如同“啪啪啪”的畅爽带劲节奏感。

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  Q:现今市场上有很多相类似的产品,你认为《童话啪啪啪》于这些产品相比有哪些优势呢, 比如网易的《有杀气童话》?

  L:首先《童话有杀气》在RPG卡牌基础上,我们添加了策略、即时战斗、英雄、技能等多种元素相融合;其次我们主打的童话剧情也富有创新性,是关于一个白雪公主救王子的故事,颠覆传统英雄救美的俗套,全新塑造一个女汉子超能打的白雪公主形象,这足以让人印象深刻;再次游戏主打的纯粹欧美Q萌系列的美术风格,精致细腻,给人怦然心动的感觉。比起网易《有杀气童话》我们《童话啪啪啪》有自己的独创的童话剧情,丰富的玩法系统,各具特色,无法相比。

  Q:据了解,之前有关于《童话有杀气》改名为《童话啪啪啪》新闻,是因为怕撞上网易的枪口吗,所以才更名的吗?

  L:手游市场游戏名字扎堆的现象已经屡见不鲜了,腾讯旗下的手游“全民”“天天”两大系列,让不少的开发商跟风,现今,含有“全民”“天天”字眼的游戏超过上百款。这个只是游戏的一种“装饰”而已,玩家看中的永远是这个游戏本身的品质。游戏曾叫《童话有杀气》就是想买个王尼玛帽子戴一下,既然怕抢了风头,不带也罢,我们有信心可以做的更好。

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童话啪啪啪

类型:角色扮演状态:公测

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