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那么简化后就是 [5 + 5*(2+x)] 和[5.1+5.1*2]比较大小
计算可得当x=6%的时候两个是相同的,也就是说此时当你附魔7%-9%暴击伤害时是优于附魔999伤害属性的。
总而言之,当你的敌人不是抗爆套的时候,附魔暴击伤害6%以上远比伤害来的划算,但如果对方是抗暴套,你很难打出暴击的时候,那么此时暴击伤害的附魔效果就是0了!
那么防御类的附魔如何呢
【伤害减免】:伤害简单在后期的实战作为较小,某些特定副本中意义较大。
【闪避率】:作为65+即被淘汰的一种打法,况且附魔最大值为4%,意义并不大。
【抗暴击率】:抗暴击率附魔适合装备上选择抗暴击套的玩家,附魔上的提升能让此类玩家在抗暴击率上达到一个极致,让追求极限暴击伤害的玩家无法打出暴击从而丧失战斗力。
【暴击免伤】:作为中性的一种属性,在有前者抗暴击套存在的情况下,与其选择暴击免伤不如选择抗暴击率
当然附魔的搭配是多种多样的,玩家可以根据自己的情况进行选择与搭配。
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