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来源:安趣 作者: 发表于
蜗牛旗下动作类RPG手游《太极熊猫》在经过美国E3展带回一片好评之后,于6月20日至6月23日开启了首次对外技术性测试,与国内的媒体和玩家来了一次真真切切的零距离接触。精美的画面、流畅的操作、不俗的打击感、可圈可点的游戏玩法不禁让玩家点起32个赞。据官方的数据显示,在为期3天的封测过程中玩家次日留存率高达90%以上,三日留存在80%以上。超高的游戏品质结合较高的市场期待度,一码难求的火爆的开测人气让我们有理由相信,《太极熊猫》成为一款S级手游将指日可待!
《太极熊猫》此次开测共开放3个职业,分别是太极熊猫、光辉勇士、宝藏猎人。官方首测即让玩家可以一个账号创建三种角色进行体验,在角色的创建比率上,熊猫武僧以40.15%的比率稍稍占优,其次宝藏猎人以35.33%创建率占第二,光辉战士的创建率为24.52%,玩家对于角色的喜爱还是中国熊猫占优。另外一个测试的亮点是较为开放的“武神”系统,基本不设太大门槛,充足的金币和钻石礼包回馈使得平均一个玩家拥有10个“武神”,不同的“武神”搭配下带来的不同职业属性加成让每一次的战斗都有更多的乐趣。而此次测试玩家的平均等级达到了20级以上,官方更是承诺在下次测试时为此次测试达到20级以上的玩家赠送1000钻石以回馈此次参与测试的玩家。
《太极熊猫》首测次日留存率90%,第三日80%。已达成S级游戏水准,画面、打击感位居同类游戏之首。
玩家平均等级高达20+,下次开服就送1000钻石,看来大家都非常期待游戏二测。
中国风更迎合国人口味,游戏首测中选择太极熊猫职业玩家最多,占比40.15%。性感妹子宝藏猎人其次35.33%,光辉勇者表示压力很大,仅占24.52%
首测中玩家持有的武神数量约在人均7-10个。自从有了狂拽酷霸的紫色武神,妈妈再也不用担心我推不倒BOSS了!
泰坦和黄沙使者成为首测中最虐心BOSS。虽然难度虐心,但经过几次练习后,这两个BOSS有幸成为高玩们秀操作的首选。
新版本玩法扩容1.5倍。首测虽然结束了,但玩家对《太极熊猫》的热情仍然高涨,让我们二测再战!
为期3天的测试让玩家惊艳不已、意犹未尽。据称,根据玩家的建议,更大的主城地图、多人实时对战、更多职业技能、组队副本、公会系统将会出现在下一版本的《太极熊猫》中,游戏的可玩性将会持续性增长。《太极熊猫》可以说在目前回合制、卡牌类林立的手机网游中树立了一个新的标杆,手游界的动作游戏革命已经开始。
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