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端游化推广+重度交互 模式初见成效
蜗牛研发团队还将MMO化和重度交互功能完美移植到《太极熊猫》手游上,例如实时组队副本,多人BOSS战,实时多人战场,公会系统以及主城大地图都已经在游戏中得以实现,后续还将会出现野外PVP地图、交易摆摊系统、制造系玩法等等。同时,《太极熊猫》在测试中还采用了类似《九阴真经》“童子军”形式的地面活动,这其实是蜗牛核心端游产品惯用的一种测试方法,但并不为手游所常见。官方通过安排好特定的场所、邀请特定的精英玩家、准备特定的培训内容,让产品接受最专业化和类端游化的测试检验流程,确保在大规模测试前让产品处在最佳状态。此类测试一般在大型端游中比较常见,对场地、资金、人员等各方面的投入都有较高的要求。蜗牛此次特立独行地在《太极熊猫》上采用此种安排,表现出其对进行手游发行端游化的强大信心,而两次测试的优秀数据也让玩家充满了期待。
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