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来源:安趣网 作者: 发表于
太极熊猫9月25日ios上线之后,长期占据了付费榜第一名的位置,到底是什么样的游戏才有如此的魅力呢?赶紧跟着小编一起来深入了解一下太极熊猫背后的故事吧!
凭借以往经验,小编印象中的“黑马级游戏”多少都会有两把刷子。《太极熊猫》能有这样的榜单表现同样勾起了小编的好奇,究竟是什么让其能够蝉联TOP榜半月有余?近期火爆的《太极熊猫》究竟是骡子是马?跟着小编一起来看看吧!
细看iPad动作游戏付费榜前20名,每日都会有新进登科的强势新秀,但也不乏霸榜已久的大牌佳作,可谓强游林立,群雄逐鹿,靠标榜自己投入是如何重金,技术是如何先进云云,其实早已经不足为鲜,但用户是否真的买账一登录游戏便知,这也是很多新游上榜之初看似姿态迅猛,但很快又折戟沉沙的主要原因。从这一点上讲,如果说《太极熊猫》能在一日内杀入榜单前列并迅速登顶,主要是靠其宣传噱头和品相的话,那么在后来能牢牢占据榜首宝座半月之久,小编认为,这里所依靠的或许是其能够兼顾玩法端游化和时间碎片化的“全民”特性,相比其他动作手游,《太极熊猫》基本踩中了各类中、重度手游玩家的痛点。
《太极熊猫》美式漫画和东方水墨元素的结合在题材上则先赚到了噱头分。加上采用真人动作捕捉还有3D端游引擎这些新技术,在画质和打击感塑造自然不俗,小编体验下来,游戏中怪物的受击动作较明显,僵直、后仰、飞起,都更接近3D动作网游的表现,也更逼真。这也是目前大部分玩家对这款游戏最深的印象。
小编认为,在国内市场,和小伙伴们一起飞已成时下手游主流需求,交互性在未来手游功能开发中将占有重要一席。从《太极熊猫》来看,其实时多人对战和组队副本的玩法,和当下大部分动作手游简单乏味的人机对战模式不同,这点也正是切中了目前重度手游玩家的迫切刚需,太极熊猫在这方面显得更具吸量潜力。
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