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品牌广告密集曝光
自主品牌营销是传统端游厂商重点攻关方向,在《太极熊猫》开放测试期间,地面推广、电视广告、异业合作等端游惯用的推广手段,自然成为了蜗牛此次发行的主要手段。从11月初开始,包括央视在内的全国多家卫视密集打出《太极熊猫》电视广告。此外,在传统游戏媒体、门户网站、视频网站、社交平台、搜索引擎、导航网站、网盟等地方也几乎都能看到这只熊猫的身影。另一方面,依靠前期公关,《太极熊猫》还在近30家安卓和iOS越狱渠道上也得到了较高的图文推荐力度。开测当日同时开启的还有利用红人效应进行扩散的事件行销,近百位微博红人组建“潮人评审团”并发起“碎屏大作战”,在红人效应和砸机噱头的交相作用下,引发大量用户参与和转发,这些都是在端游上常见的推广套路。据内部人士透露,此次蜗牛推广费用早已超过两千万,和大型PC客户端网游的量级相当。
综上不难看出,随着以蜗牛《太极熊猫》为代表的一大批传统PC客户端网游厂商向移动端的战略转移,国内手游市场已开始进入端游化推广时代。这意味着,以往手游推广中简单粗放的“刷榜”方式已经过时,市场的成功将取决于品牌化营销和精细化运营的比拼,除了过硬的产品品质这一基础要素外,如何进行用户精准定位和线上线下资源整合,全面提升营销质量将是所有手游厂商不得不面对的重要课题。毕竟,端游市场红海的残酷现实已经向很多厂商证明僵守粗放型推广老路将是一个非常危险的信号,在竞争愈加激烈的大环境下,手游巨头格局正在形成,手游CP们要想立足只能学会顺应这个全面比拼厂商资金、技术、创意等资源整合能力的新时代。
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