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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
怀着对国产独立游戏的认可,《贪婪洞窟》一路走来,在手游风雨中亦步亦趋,从默默无闻到香满人间,获得了玩家和业内朋友的支持和关注。无论这是沉默许久的玩家对国产独立游戏发自内心的喊出一次“情话”,还是在手游网络化盛行的当下的一次不可复制的“神话”。但在《贪婪洞窟》的整个征战历程中,始终用数据说着实话。
苹果免费榜霸持王座数日,让众多厂商望而兴叹。截至2016年5月14日,持续新增用户破300万的数据表现,让独立游戏有了扬眉吐气的一天。
如果您对这些数据感到陌生,请望向我们版图接轨的蒙古国吧,它的常驻人口也就300万左右。也就是说《贪婪洞窟》在不到半年的时间内新增用户人数已经可以组成又一个蒙古国了。也不知昔日缔造蒙古帝国的成吉思汗该怎么想?
神话情话?《贪婪洞窟》攻心为上
风靡欧亚大陆的《贪婪洞窟》于2016年春天,广告亮相西甲赛场,金球先生梅西进球刹那背景墙上匆匆一瞥便是《贪婪洞窟》。此后,洞窟旋风迅速席卷欧洲大陆,游戏简洁明快的玩法和寓意深刻的隐藏剧情一下子抓住了欧陆人民的心。紧随其后,亚洲大陆也被《贪婪洞窟》波及,泰国、新加坡、越南、韩国、台湾、香港等国家和地区逐个“沦陷”,似乎谁也无法阻止《贪婪洞窟》的征服之路。
只是相比昔日征服者依靠武力强权鲸吞欧亚,《贪婪洞窟》攻心为上。2D美式线绘风格、高自由度行进方式、百层随机地图、丰富游戏彩蛋、适度惩罚机制等等功能的应用,满足了全人类玩家的娱乐需求,而产品后续功能还在持续优化。
游子归巢 《贪婪洞窟》打破国界线
2016年3月,《贪婪洞窟》在海外高飞一圈后,调转船头,驶回祖国。当大家还在疑惑中国市场未必容得下独立游戏时,国内玩家却用实际行动否定了这个命题——2016年4月,《贪婪洞窟》国内安卓版本上线,多渠道疯狂轰炸,渠道社群、媒体论坛,各处“绽放”着 “求福利”、“求氪金”等玩家留言,阔别已久的凝聚力因一款游戏再次出现。这一刻,大家渐渐发现,原来独立游戏并未在中国大陆消失,并未在游戏寒冬的雾霭中死亡。
《贪婪洞窟》从中国出发,在手游汪洋中走出国门,带着荣耀回归祖国,同样受到了国人的礼待。游戏无国界,《贪婪洞窟》做到了。或许将有更多的国内独立游戏大作即将问世。
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