来源:网络 作者:糖宝 发表于
韩国开发商Netmarble旗下最新作品《天堂2:革命》预计在今年10月推出,而腾讯代理的其国服《天堂2:重生》手游则将会在2017年正式上架。作为经典端游IP的改编手游,《天堂2:重生》将完整还原血盟系统、即时型攻城战及开放地图。同时,手游将重现“说话之岛”、“龙之谷”等《天堂2》标志性场景及人类、精灵、黑暗精灵、矮人四大种族。
《天堂2:重生》的世界观设定在《天堂2》故事发生的100年,玩家可以进入许多熟悉的场景地图探险,此外也有机会遇到人族、暗精灵、矮人等阵营的知名角色。游戏中角色养成基本上是围绕着各个重要的任务来进行,藉此玩家可以探索新的区域,并藉由完成任务目标来获取奖励,其中的移动与战斗基本上都会自动进行。
游戏最核心特色玩法就是在手机上实现多人在线的大型RPG游戏,因此《天堂2:重生》采用了虚幻4引擎进行打造,最多能够同时容纳1600多人实时在线参与攻城战,不过想来因此也会对手机的配置需求更高。游戏中攻城战将会在每周进行,玩家们可以通过投标来决定最多三个血盟参与攻击,守城的一方则需要用自身的力量来阻挡血盟的进攻。而占领城堡的血盟还可以按照城堡原有的税率来征收税金并使用专用称号。
《天堂2:重生》攻城的血盟需要在限定的时间内突破城堡的防守并在圣物上刻章才能获得最终的胜利。守城虽然只允许一个血盟参加,但城堡中有各种防御装置还有厚重的城门,所以守护圣物以及对方的攻势的设定还是比较合理的。此外攻城的血盟也会互相战斗,所以其实守城未必是难事。
游戏中除了经典的攻城战以外,在各区域也会进行与攻城战相似的要塞战。《天堂2:重生》要塞分布在每个领地.单单参加要塞战也能根据贡献度获得奖励,占领要塞时能获得符合该区域的Buff。
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