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来源:安趣网 作者: 发表于
每一个游戏都会存在各种各样的问题,在天天爱忍者手游中新手玩家一定在前期遇到了不少的问题,那么接下来安趣小编风痕哥哥就给大家详细的讲解一下新手玩家们会碰到的问题和解决方法!
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一、关于卡牌属性
游戏卡牌的属性可以分为10种,分别是血量、查克拉、
攻击力、速度、命中、闪避、破防、防御、暴击、韧性。
(这官方配图少了个速度……)
在此,我想谈一下闪避率的问题。什么情况下会闪避?什么情况下会被命中?个人猜测:当闪避小于对方命中的时候,会百分百被命中,当闪避大于对方命中的时候,那么闪避跟命中的差值将会按照一定的比例提供较少的闪避几率。
所以根据以上情况,按照主次级别,提出卡牌属性的主要发展方向:
1、防御卡主要堆的属性为:防御>格挡>命中>血量
2、攻击卡主要堆的属性为:暴击>破格>命中>速度
3、速度卡主要堆的属性为:闪避>速度>命中
二、关于卡牌的选择
游戏卡牌可以分为三种类型:防御性、攻击型、速度型。不同的类型,针对不同的场景,发挥的作用各不相同。比如爬塔时用防御卡和攻击卡会比较多,速度卡用得少;打世界BOSS时用攻击卡和速度卡比较多,防御卡会比较少…。
那么选择什么样的卡牌合适?
1、前期推荐(1-50级):防御卡>攻击卡>速度卡。前期来说:主要是升级、过塔,此时防御卡是第一选择(重头到尾的爬塔主力),很多关卡都需要用,有些关卡没防御卡还真过不去,攻击卡有些关卡也用得着,速度卡在前期由于速度、闪避属性堆不上去,用处不大,爬塔也用不着。
(由于本游戏S卡还是比较好弄的,就不推荐A卡配置)
推荐阵容: 自来也+纲手+大蛇丸。自来也上线第七天送、纲手冲个6元送、大蛇丸就要看自己RP抽了,还是比较容易抽到的(张飞可以无视)。这个配置优势在于相互间能激活羁绊,剩余的羁绊卡也比较好筹齐。在PK、过塔上也比较给力。
2、中期推荐(51-80级):防御卡>攻击卡=速度卡。在中期,主要是竞技场、矿山和家族战的争夺,说到底就是PK,此时玩家可以开始堆速度卡属性,高闪避和高速度的卡确实很IMBA。防御卡用来PK也是必备的,攻击卡由于速度、命中不高,随着速度卡的崛起,地位开始下降,但用来PK、过塔、打BOSS也还是可以。
推荐阵容:小南+佩恩+SS/S速卡。此时玩家攒的忍魂用来兑换SS卡,强烈推荐兑换小南,小南相对于猿飞日斩来说主要优势是羁绊少、天赋好、防御高。有人就会问了,猿飞格挡高啊,在这里我想说,格挡是有几率的,而且格挡减少的伤害也没有多少,防御属性的固定减伤才是最实实在在的东西。推荐佩恩不用鸣人是因为佩恩跟小南相互能激活羁绊,佩恩是迟早要出的卡。另外速度卡就各自根据自己的实际情况选择了。
3、后期来说(81级以后):防御卡=速度卡>攻击卡。此时攻击卡的地位比较尴尬,主要是速度不快,防御不高,命中也没多少,遇到速卡基本是还手的机会都没有,好不容易出手一次,对方出MISS……囧……
推荐阵容:等出SSS卡吧,那才是王道。
三、关于通灵兽选择
通灵兽的专属技能,决定了它们跟什么类型的卡的搭配。目前通灵兽有9个,每个通灵兽都拥有2个专属技能,专属技能需要6级以上的通灵兽才能有一定几率学习到,通灵兽等级越高,学习到的几率也就越高,最多时能学12个技能。
相信很多玩家都对拥有专家级属性的通灵兽羡慕不已,但自己就是刷不出来。我只能用经验告诉你,专家级属性刷出来的概率不高于1.5%。在这里说一句,宠物能量灌和宠物锁真心难弄啊!
我将宠物分为三种类型:通用型、专属型和花瓶型(就是摆设的)。
1、万蛇:专属型,攻击卡适用,被动提高暴击率,主动吸血。对于血量掉的快的攻击卡来说,相当适用,而且对方发动绝对防御时照样回复血量。
2、文太:专属型,速度卡适用,被动增加闪避,主动眩晕。闪避就不用说了,速度卡必备属性,眩晕技能可以配合控制流(后面会讲),对付速度慢的卡可以一直打到对方血掉完都不会还手。
3、蛞蝓:专属型,防御卡适用,被动增加血量,主动治疗,简直就是天生一对,配合技能水阵壁、掌仙术,站着都得让对付撸半天。
4、忍龟:花瓶型。被动800防御看上去不错,但主动冰冻技能对于不擅长攻击的防御卡来说很鸡肋。
5、猿魔:花瓶型。说他不适用主要是主动技能,五行封印并不是让对方什么技能都无法发动,封印只针对水、火、土、雷、风这五种天赋的技能,而且封印还有时间限制,所以不推荐。
6、镰鼬:花瓶型,主动技能为尸鬼封印,差评。
7、山椒鱼:花瓶型,我只想对你说:你长得真磕碜…
8、帕克:通用型,攻击卡和速度卡适用。被动命中是各种卡都需要的属性,主动减速,对于攻击卡来说,等于变相增加自己速度;对于速度卡来说,自己将有更多的出手机会。
9、豚豚:通用型,攻、防、速卡通用。无论是被动命中还是主动无敌,对于三种卡来说,都是比较适用的。
个人推荐:
防御卡:蛞蝓/豚豚
攻击卡:万蛇/豚豚
速度卡:文太/帕克
四、关于装备选择
游戏的装备可以分为普通装备、VIP装备和套装。
1、普通装备:打普通副本可以获得,前期开荒时可以用来过度,有套装后一般用来分解获取洗练石,实在缺钱用的可以卖掉。
2、VIP装备:影之套装,也可以叫土豪装备,看别人穿着很牛逼,其实一点不适用,凑齐6件套需要到V10不说,那套装的属性也真心不敢恭维,纯属食之无味,弃之可惜之物。跟其他游戏给的VIP装备比起来简直是战五渣装备。
3、套装:本节重点讲解部分,套装的全部属性激活只需要5件套,主要是在失落之塔里面兑换,不同等级的装备需要不同颜色不同数量的勾玉兑换,对于不能多次重置的玩家来说,合理利用好勾玉方能胜人一筹。我不推荐每个级别都去换套装,这样很浪费勾玉,而且有些套装也不适用,能将就的就先将就。以下是各阶段套装推荐:
防御套装:31级真红套—51级诡秘套或61级神鸣套—71级灵魇套
攻击套装:31级神月套—51级魔云套—71级破曦套
速度套装:41级影月套--61级苍武套—81级斩影套
另外,武器主要在竞技场花声望兑换,竞技场的武器很给力,能兑换就兑换,没声望记得参加家族战,给的声望很多的。声望有多余的可以兑换技能卡和锁。
五、关于主流派别的技能搭配和适用区域
目前来说,主要有坦克流、控制流、暴力流和吸蓝流几种。(其他还未开发或者未想到的流派以后补充)。
1、坦克流:也可以叫奶妈流或者毒火流,主要适用于防高格高血高的防御卡,可以说是当前的主流派别,由于其攻守兼备的性能和广泛的实用性,而深受玩家喜爱。
主要技能搭配为:蛤蟆火油、凤仙火之花、创造再生、毒锥地狱、水阵壁、掌仙术。
适用区域:PK:根据实际情况可加入净化术。
过塔:根据实际情况可加入奈落见术(防御高的关卡)、麒麟(速度快的关卡)。
不适用区域:暂无
2、控制流:也可以叫做眩晕流,适用于拥有雷天赋的速度卡和攻击卡。主要是通过飞雷神、千鸟不断眩晕对手,创造出更多的出手机会。
主要技能搭配为:飞雷神、千鸟、替身术、鲛肌吞噬、创造再生、结晶之刃。
适用区域:PK:根据实际情况可加入绝对防御、毒锥地狱、回天。
不适用区域:过塔
3、暴力流:适用于暴高破高攻高的攻击卡。主要是通过连续的技能发动,在短时间内造成大量伤害的流派。
主要技能搭配为:结晶之刃、C3、怪力、创造再生、绝对防御、写轮眼。由于写轮眼的副作用,可根据实际情况加入无声暗杀术。
适用区域:PK、过塔(专打防低血高的关卡)。
不适用区域:暂无
4、吸蓝流:主要技能是吸穴孔和鲛肌吞噬,适用于速高闪高CKL多的速度卡。当然,查克拉较多只是加快了吸蓝速度而已,个人觉得150的查克拉已经够用了。
主要技能搭配为:替身术、创造再生、毒锥地狱、吸穴孔、鲛肌吞噬、净化术。
适用区域:PK
不适用区域:过塔。
特别提示:九尾之力、天之咒印看起来很帅,实际上不怎么适用。
六、关于升级
游戏获得经验主要有以下几种途径:
1、体力刷副本。每个章节刷完一个小BOSS,系统都会给大量的经验,升31就靠它了。
2、刷塔。在失落之塔里不仅可以刷到勾玉,而且给的经验也是非常可观的,给的铜币可以无视。系统每天可以免费重置一次,V4、V6、V8可以各增加一次重置次数,但需要花费100、200、400钻石。个人建议能重置就重置。
3、泡温泉。这个给的经验很少,但聊胜于无。
七、关于爬塔
一入高塔深似海,从此跳过到天明。研究过塔,其乐无穷;胡瞎乱跳,原地不动。如何比别人更快、更高,我谈一下自己的经验:(由于当初玩的时候没截图,所以只能用文字讲讲)
31级的时候可以进入失落之塔。塔里可以兑换套装,套装属性相当不错,但需要用勾玉兑换。另外,等级低的时候只能看到60级以下套装,等级高了才会看到70、80、90…以上的套装。
入塔前需要做好的相应准备:
一是强化装备。装备强化3-4件就行,为什么不全部强化,那是因为前面的楼层可以说是毫无阻碍,过到一定的塔层系统会赠送一定数量的勾玉,集齐30个就可以召唤神龙(开玩笑,是可以兑换装备)。
二是搭配好技能。31级的时候卡牌有31个技能,攻击卡需要用到的技能有:结晶之刃、C3、怪力、创造再生、绝对防御/替身术,第六个技能可以用暗杀术、写轮眼。这套技能可以一直打到70层左右。如果技能是黑色的,花点钻石重置下,成功的概率还是比较高的。
爬塔期间,凑齐足够勾玉,记得去换装备。实在爬不动了,可以重置,继续攒勾玉换装备。
爬塔必备1张防御卡、1张攻击卡。其中,防御卡为玩家主要培养对象(PK、过塔、过副本都很好用)。
1、防御卡一般用得着的技能有:
水属性:水阵壁(自身防御用)
火属性:蛤蟆火油、凤仙火之花(两个搭配技能,用于对付防韧高、血量多的)
土属性:无敌
雷属性:麒麟(对付速度快的)
风属性:无
体术:无
忍术:替身术(自身防御用)、毒锥地狱(对付防韧高、血量多的)
禁术:无
幻术:奈落见术(对付速度慢、血量多、消耗性技能少的)
医术:净化术、创造再生、掌仙术(自身防御用)
常规的搭配为:蛤蟆火油、凤仙火之花、创造再生、毒锥地狱、水阵壁、掌仙术。
2、攻击卡一般用得着的技能有:
水属性:结晶之刃(配合怪力伤害很可观)
火属性:无
土属性:无敌(自身防御用)
雷属性:麒麟(对付速度快的)
风属性:无
体术:怪力
忍术:替身术(自身防御用)
禁术:写轮眼(增加技主动技能发动概率)
幻术:无声暗杀术(自身回血用)
医术:创造再生(BUG技能)
常规的搭配为:结晶之刃、C3、怪力、创造再生、绝对防御、写轮眼。
八、关于世界BOSS
有人问,打世界BOSS应该怎样搭配技能才能提高伤害?同样的伤害,为什么有时候冷却时间长,有时候冷却时间短?
这里就涉及到每回合造成伤害量的问题。
官方的回复是:冷却时间 = 15秒 + 回合数×5秒
因此我们得出结论:冷却时间的长短,直接跟战斗回合数成正比。只要能够减少回合数,冷却时间自然会变短。
在这里教给大家一种技巧:第一阵位放上最强的攻击卡,技能上搭配血祭、无声暗杀术、创造再生、替身术/绝对防御以及攻击性技能(提示:百分比生命上限伤害的技能对BOSS是无效的)。第二阵位和第三阵位放上C卡,裸装,技能不要复活。这样做,虽然造成的伤害波动性会变大,但能够减少战斗回合数,从而减少冷却时间,那么,我们就会有更多机会打到BOSS,从而提高总体的伤害。一般来说,通过这个技巧打BOSS,冷却时间大部分会保持在1分钟左右。
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