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来源:安趣网 作者: 发表于
为了让玩家在游戏中玩的更顺手,更舒畅,小编在此准备了一些资料,让玩家更多的了解此游戏的玩法。
一、关于卡牌属性
游戏卡牌的属性可以分为10种,分别是血量、查克拉、
攻击力、速度、命中、闪避、破防、防御、暴击、韧性。
(这官方配图少了个速度……)
在此,我想谈一下闪避率的问题。什么情况下会闪避?什么情况下会被命中?个人猜测:当闪避小于对方命中的时候,会百分百被命中,当闪避大于对方命中的时候,那么闪避跟命中的差值将会按照一定的比例提供较少的闪避几率。
所以根据以上情况,按照主次级别,提出卡牌属性的主要发展方向:
1、防御卡主要堆的属性为:防御>格挡>命中>血量
2、攻击卡主要堆的属性为:暴击>破格>命中>速度
3、速度卡主要堆的属性为:闪避>速度>命中
二、关于卡牌的选择
游戏卡牌可以分为三种类型:防御性、攻击型、速度型。不同的类型,针对不同的场景,发挥的作用各不相同。比如爬塔时用防御卡和攻击卡会比较多,速度卡用得少;打世界BOSS时用攻击卡和速度卡比较多,防御卡会比较少…。
那么选择什么样的卡牌合适?
1、前期推荐(1-50级):防御卡>攻击卡>速度卡。前期来说:主要是升级、过塔,此时防御卡是第一选择(重头到尾的爬塔主力),很多关卡都需要用,有些关卡没防御卡还真过不去,攻击卡有些关卡也用得着,速度卡在前期由于速度、闪避属性堆不上去,用处不大,爬塔也用不着。
(由于本游戏S卡还是比较好弄的,就不推荐A卡配置)
推荐阵容: 自来也+纲手+大蛇丸。自来也上线第七天送、纲手冲个6元送、大蛇丸就要看自己RP抽了,还是比较容易抽到的(张飞可以无视)。这个配置优势在于相互间能激活羁绊,剩余的羁绊卡也比较好筹齐。在PK、过塔上也比较给力。
2、中期推荐(51-80级):防御卡>攻击卡=速度卡。在中期,主要是竞技场、矿山和家族战的争夺,说到底就是PK,此时玩家可以开始堆速度卡属性,高闪避和高速度的卡确实很IMBA。防御卡用来PK也是必备的,攻击卡由于速度、命中不高,随着速度卡的崛起,地位开始下降,但用来PK、过塔、打BOSS也还是可以。
推荐阵容:小南+佩恩+SS/S速卡。此时玩家攒的忍魂用来兑换SS卡,强烈推荐兑换小南,小南相对于猿飞日斩来说主要优势是羁绊少、天赋好、防御高。有人就会问了,猿飞格挡高啊,在这里我想说,格挡是有几率的,而且格挡减少的伤害也没有多少,防御属性的固定减伤才是最实实在在的东西。推荐佩恩不用鸣人是因为佩恩跟小南相互能激活羁绊,佩恩是迟早要出的卡。另外速度卡就各自根据自己的实际情况选择了。
3、后期来说(81级以后):防御卡=速度卡>攻击卡。此时攻击卡的地位比较尴尬,主要是速度不快,防御不高,命中也没多少,遇到速卡基本是还手的机会都没有,好不容易出手一次,对方出MISS……囧……
推荐阵容:等出SSS卡吧,那才是王道。
三、关于通灵兽选择
通灵兽的专属技能,决定了它们跟什么类型的卡的搭配。目前通灵兽有9个,每个通灵兽都拥有2个专属技能,专属技能需要6级以上的通灵兽才能有一定几率学习到,通灵兽等级越高,学习到的几率也就越高,最多时能学12个技能。
相信很多玩家都对拥有专家级属性的通灵兽羡慕不已,但自己就是刷不出来。我只能用经验告诉你,专家级属性刷出来的概率不高于1.5%。在这里说一句,宠物能量灌和宠物锁真心难弄啊!
我将宠物分为三种类型:通用型、专属型和花瓶型(就是摆设的)。
1、万蛇:专属型,攻击卡适用,被动提高暴击率,主动吸血。对于血量掉的快的攻击卡来说,相当适用,而且对方发动绝对防御时照样回复血量。
2、文太:专属型,速度卡适用,被动增加闪避,主动眩晕。闪避就不用说了,速度卡必备属性,眩晕技能可以配合控制流(后面会讲),对付速度慢的卡可以一直打到对方血掉完都不会还手。
3、蛞蝓:专属型,防御卡适用,被动增加血量,主动治疗,简直就是天生一对,配合技能水阵壁、掌仙术,站着都得让对付撸半天。
4、忍龟:花瓶型。被动800防御看上去不错,但主动冰冻技能对于不擅长攻击的防御卡来说很鸡肋。
5、猿魔:花瓶型。说他不适用主要是主动技能,五行封印并不是让对方什么技能都无法发动,封印只针对水、火、土、雷、风这五种天赋的技能,而且封印还有时间限制,所以不推荐。
6、镰鼬:花瓶型,主动技能为尸鬼封印,差评。
7、山椒鱼:花瓶型,我只想对你说:你长得真磕碜…
8、帕克:通用型,攻击卡和速度卡适用。被动命中是各种卡都需要的属性,主动减速,对于攻击卡来说,等于变相增加自己速度;对于速度卡来说,自己将有更多的出手机会。
9、豚豚:通用型,攻、防、速卡通用。无论是被动命中还是主动无敌,对于三种卡来说,都是比较适用的。
个人推荐:
防御卡:蛞蝓/豚豚
攻击卡:万蛇/豚豚
速度卡:文太/帕克
四、关于装备选择
游戏的装备可以分为普通装备、VIP装备和套装。
1、普通装备:打普通副本可以获得,前期开荒时可以用来过度,有套装后一般用来分解获取洗练石,实在缺钱用的可以卖掉。
2、VIP装备:影之套装,也可以叫土豪装备,看别人穿着很牛逼,其实一点不适用,凑齐6件套需要到V10不说,那套装的属性也真心不敢恭维,纯属食之无味,弃之可惜之物。跟其他游戏给的VIP装备比起来简直是战五渣装备。
3、套装:本节重点讲解部分,套装的全部属性激活只需要5件套,主要是在失落之塔里面兑换,不同等级的装备需要不同颜色不同数量的勾玉兑换,对于不能多次重置的玩家来说,合理利用好勾玉方能胜人一筹。我不推荐每个级别都去换套装,这样很浪费勾玉,而且有些套装也不适用,能将就的就先将就。以下是各阶段套装推荐:
防御套装:31级真红套—51级诡秘套或61级神鸣套—71级灵魇套
攻击套装:31级神月套—51级魔云套—71级破曦套
速度套装:41级影月套--61级苍武套—81级斩影套
另外,武器主要在竞技场花声望兑换,竞技场的武器很给力,能兑换就兑换,没声望记得参加家族战,给的声望很多的。声望有多余的可以兑换技能卡和锁。
五、关于主流派别的技能搭配和适用区域
目前来说,主要有坦克流、控制流、暴力流和吸蓝流几种。(其他还未开发或者未想到的流派以后补充)。
1、坦克流:也可以叫奶妈流或者毒火流,主要适用于防高格高血高的防御卡,可以说是当前的主流派别,由于其攻守兼备的性能和广泛的实用性,而深受玩家喜爱。
主要技能搭配为:蛤蟆火油、凤仙火之花、创造再生、毒锥地狱、水阵壁、掌仙术。
适用区域:PK:根据实际情况可加入净化术。
过塔:根据实际情况可加入奈落见术(防御高的关卡)、麒麟(速度快的关卡)。
不适用区域:暂无
2、控制流:也可以叫做眩晕流,适用于拥有雷天赋的速度卡和攻击卡。主要是通过飞雷神、千鸟不断眩晕对手,创造出更多的出手机会。
主要技能搭配为:飞雷神、千鸟、替身术、鲛肌吞噬、创造再生、结晶之刃。
适用区域:PK:根据实际情况可加入绝对防御、毒锥地狱、回天。
不适用区域:过塔
3、暴力流:适用于暴高破高攻高的攻击卡。主要是通过连续的技能发动,在短时间内造成大量伤害的流派。
主要技能搭配为:结晶之刃、C3、怪力、创造再生、绝对防御、写轮眼。由于写轮眼的副作用,可根据实际情况加入无声暗杀术。
适用区域:PK、过塔(专打防低血高的关卡)。
不适用区域:暂无
4、吸蓝流:主要技能是吸穴孔和鲛肌吞噬,适用于速高闪高CKL多的速度卡。当然,查克拉较多只是加快了吸蓝速度而已,个人觉得150的查克拉已经够用了。
主要技能搭配为:替身术、创造再生、毒锥地狱、吸穴孔、鲛肌吞噬、净化术。
适用区域:PK
不适用区域:过塔。
特别提示:九尾之力、天之咒印看起来很帅,实际上不怎么适用。
六、关于升级
游戏获得经验主要有以下几种途径:
1、体力刷副本。每个章节刷完一个小BOSS,系统都会给大量的经验,升31就靠它了。
2、刷塔。在失落之塔里不仅可以刷到勾玉,而且给的经验也是非常可观的,给的铜币可以无视。系统每天可以免费重置一次,V4、V6、V8可以各增加一次重置次数,但需要花费100、200、400钻石。个人建议能重置就重置。
3、泡温泉。这个给的经验很少,但聊胜于无。
七、关于爬塔
一入高塔深似海,从此跳过到天明。研究过塔,其乐无穷;胡瞎乱跳,原地不动。如何比别人更快、更高,我谈一下自己的经验:(由于当初玩的时候没截图,所以只能用文字讲讲)
31级的时候可以进入失落之塔。塔里可以兑换套装,套装属性相当不错,但需要用勾玉兑换。另外,等级低的时候只能看到60级以下套装,等级高了才会看到70、80、90…以上的套装。
入塔前需要做好的相应准备:
一是强化装备。装备强化3-4件就行,为什么不全部强化,那是因为前面的楼层可以说是毫无阻碍,过到一定的塔层系统会赠送一定数量的勾玉,集齐30个就可以召唤神龙(开玩笑,是可以兑换装备)。
二是搭配好技能。31级的时候卡牌有31个技能,攻击卡需要用到的技能有:结晶之刃、C3、怪力、创造再生、绝对防御/替身术,第六个技能可以用暗杀术、写轮眼。这套技能可以一直打到70层左右。如果技能是黑色的,花点钻石重置下,成功的概率还是比较高的。
爬塔期间,凑齐足够勾玉,记得去换装备。实在爬不动了,可以重置,继续攒勾玉换装备。
爬塔必备1张防御卡、1张攻击卡。其中,防御卡为玩家主要培养对象(PK、过塔、过副本都很好用)。
1、防御卡一般用得着的技能有:
水属性:水阵壁(自身防御用)
火属性:蛤蟆火油、凤仙火之花(两个搭配技能,用于对付防韧高、血量多的)
土属性:无敌
雷属性:麒麟(对付速度快的)
风属性:无
体术:无
忍术:替身术(自身防御用)、毒锥地狱(对付防韧高、血量多的)
禁术:无
幻术:奈落见术(对付速度慢、血量多、消耗性技能少的)
医术:净化术、创造再生、掌仙术(自身防御用)
常规的搭配为:蛤蟆火油、凤仙火之花、创造再生、毒锥地狱、水阵壁、掌仙术。
2、攻击卡一般用得着的技能有:
水属性:结晶之刃(配合怪力伤害很可观)
火属性:无
土属性:无敌(自身防御用)
雷属性:麒麟(对付速度快的)
风属性:无
体术:怪力
忍术:替身术(自身防御用)
禁术:写轮眼(增加技主动技能发动概率)
幻术:无声暗杀术(自身回血用)
医术:创造再生(BUG技能)
常规的搭配为:结晶之刃、C3、怪力、创造再生、绝对防御、写轮眼。
八、关于世界BOSS
有人问,打世界BOSS应该怎样搭配技能才能提高伤害?同样的伤害,为什么有时候冷却时间长,有时候冷却时间短?
这里就涉及到每回合造成伤害量的问题。
官方的回复是:冷却时间 = 15秒 + 回合数×5秒
因此我们得出结论:冷却时间的长短,直接跟战斗回合数成正比。只要能够减少回合数,冷却时间自然会变短。
在这里教给大家一种技巧:第一阵位放上最强的攻击卡,技能上搭配血祭、无声暗杀术、创造再生、替身术/绝对防御以及攻击性技能(提示:百分比生命上限伤害的技能对BOSS是无效的)。第二阵位和第三阵位放上C卡,裸装,技能不要复活。这样做,虽然造成的伤害波动性会变大,但能够减少战斗回合数,从而减少冷却时间,那么,我们就会有更多机会打到BOSS,从而提高总体的伤害。一般来说,通过这个技巧打BOSS,冷却时间大部分会保持在1分钟左右。
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