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导弹打怪确实爽,攻速是它的弱点,不用说大家也能理解,但是在PK场这还不是它最弱的地方。由于PK场的怪物设计成了死亡转化的类型,你打死它以后满月复活朝向你的对手欢快的奔去,这就造成了怪物是不死之躯的事实。这样特殊的设定,就造成了导弹一个非常坑爹的现象——由于导弹的高攻击力和令人发指的超慢飞行速度,在怪物被打成朝向对手奔去的时候,你的导弹还在飞向这个怪物的路上
然后你就会看到一个让你抓狂的景象!你的导弹命中对手的怪物,首先,造成了你的输出的浪费,其次,这样的功力是伤血的!没错,你的导弹替对手攻击了怪物!
在你看着怪物欢快的奔向对手的时候,在你欢快的等待胜利向你招手的时候,你会看见你的攻击不断的倾泄在对手的怪物身上,本来人家攻击就不低,你的炮塔还帮着对手打怪,结果就是你看到更多的怪物欢快的奔向你的基地,最后over,于是,你输了!
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