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来源:安趣网 作者:无敌 发表于
《天天玩魔兽》英雄采用Q萌造型,更能拉近与玩家的距离,看上去更为亲切可爱。英雄设定较为丰富多变。每个英雄都有自己的定位,按照在队伍中的作用分防御、治疗和输出,这样的职能设计完全和魔兽世界中一致。培养英雄主要分为三部分,一是给英雄穿戴强力的装备,二是英雄本身的品质升级,三是给英雄升级技能。
在穿戴装备方面,每个英雄在装备选择上是系统按照职能固定分配好了,玩家只要按照装备要求给英雄穿装即可,十分便捷明了,并且装备可以成长,玩家可以通过给装备升级、升星、升阶来让装备更加强大,当然这种成长是继承的。
在英雄本身成长方面,则需要玩家慢慢收集材料进行强化。英雄技能方面的体验最为丰富多变,每个英雄都有拥有一个主动技能,玩家在战斗中可以手动控制释放,除此之外,每个英雄还有两个循环技能和一个被动技能,循环技能在战斗中会循环释放。技能的多样性使得策略多变起来,技能有控制、治疗、单体爆发、群体伤害、无敌、护盾等等,释放技能的时机与正确打断敌方技能的操作可能决定着战斗的走向。
在多样的技能与职业的情况下,定会给玩家带来不一样的体验。
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