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五,大虫子
技能:
盛宴:单个目标,真实伤害。
破裂:中等范围击飞。
野性尖叫:全范围沉默。
恐惧之刺:全范围魔法伤害。
肉食者:普攻有几率回血。
总结:大虫子大招不行(总之真实伤害现在都没什么输出),但是他有两控制。主要克制不详,刀锋等前排脆皮(大虫子沉默刚好克制敌方第一波小技能输出)。最主要的一点,她是个妹子。
六,风女
技能:
复苏之风:治疗全体友军,并击退最近的敌人。(不是击退其实是击飞)
龙卷风:击飞一条直线的敌人并造成魔法伤害。
和风之击:造成魔法伤害,并减少攻击速度。
防御之旋:为最虚弱的友军增加护盾并提升魔法、物理攻击力。
顺风:少量提升攻击速度。
总结:天天英雄前期必练英雄之一,好升星,有控制。风女被动是全程增加攻击速度的,不像轮子妈是主动技能,配合英雄大虫子、轮子妈,天梯双方有虫子的话,就是我方先释放沉默抵挡一波小技能。(攻击速度决定小技能释放快慢)
七,光女
技能:
激光:发射一道激光攻击全体敌人,造成魔法伤害。
奇点:最近的敌方造成小方位魔法伤害。
光障:为自己和队友增加护盾吸收伤害。
光缚:控制最近的敌人,造成魔法伤害。
光芒四射:攻击时有概率增加额外的魔法伤害。
总结:前期必练英雄之一,好升星,和火男一样冰封主要爆发之一,基本上他们两个大就能秒一个队。不过冰封的前期就会被淘汰。
八,不详之刃
技能:
死亡莲华:使敌人受到魔法、物理伤害。(貌似是单体技能)
弹射匕首:对所有敌人造成魔法伤害。
不祥之刃:对自身小范围内造成魔法、物理伤害。
瞬步:瞬间移动到最远敌人处,造成魔法伤害。
贪婪:增加自身能量回复速度。
总结:前排,属于输出类型,比较脆皮,没控制,但是进阶到紫后四三技能的配合伤害非常恐怖,惧怕大虫子,怕一波技能没用出来就死了,不过也是后期输出主力之一。
九,死神
技能:
死神降临:感知最虚弱的敌人,攻击目标造成巨大的魔法伤害、(其实就是攻击最前面的)
汲魂痛击:痛击敌人,造成物理伤害。
枯萎:减缓敌人攻击速度。
灵魂烈焰:灼烧附近的敌人,造成魔法伤害,并消弱护甲。
吞噬灵魂:增加自身物理吸血。
总结:半肉半输出类型的前排,前期很尴尬,要肉没肉,要输出没输出,建议前期别练,但是以后等级起来了,就是这种半肉半输出的天下了,值得一提的是狗头的大技能吸血非常可观,也算是BUG。(明明被动是增加物理吸血,而大技能是魔法攻击。)紫色后和物理队伍配合有相当不出的表现。
十,星妈
技能:
星愿:全队回复大量生命。
群星坠落:对全体敌人造成魔法伤害,并降低魔法抗性。
星之祝福:治疗最虚弱的队友,并增加护甲。
星咒:沉默一个敌人,并造成魔法伤害。
救赎:提高全队被治疗的效果。
总结:天天英雄第一奶,但是缺少控制,所以前期还是风女比较好些,后期可以配合爆法队,风女可以配合物爆队。
PS:不一定要像打LOL一样,一上单、一AP、一打野、一ADC、一辅助。一般情况下都是一肉(半肉)、三DPS(物、法)、一奶。也可以放弃奶妈完全使用一肉四DPS,或者两肉三DPS。
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