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天梯赛:
天梯赛解决了很多喜欢PVP玩家们的困扰,因为击败其他玩家们自己的游戏排名并没有得到进步,这点让很多玩家们心里十分的不爽,《天天英雄》的天梯赛系统解决了玩家们面对的这一个窘境,玩家们可以通过击败比自己更加高级的对手在排行榜上的名词也会得到提升,击败比自己排名靠前的玩家,当前玩家的排名会和你的排名调换,真正的做到了榜上有名,切切实时的看到了自己的名字出现在了排行榜上,这一设定让玩家们的心里暗爽不已,这一设定深深的抓住了玩家们的那颗战斗之心,时时刻刻的战斗,只为站在PVP的顶峰,成为一览众山小的存在,这是何等的霸气,等待着一个又一个挑战者被你击败,成为一个传奇,造就一场神话。
武器峡谷:
相当于游戏的副本需要玩家们达到了25级才可以开启,随着级数的增加武器峡谷的难度等级也会相应的解锁,越高的等级玩家们获得极品装备的几率也就会越大,可以说武器峡谷的推出不仅丰富的了游戏的内容,而且是追求极致完美装备,或者喜欢挑战自己的玩家们的好去处,大量的极品装备都在这个峡谷中诞生,随着玩家们等级的不断提升,击倒一个又一个强力的敌人,对装备的要求越来越苛刻,武器峡谷这一设定,正满足了玩家们对装备的追求,也成为了玩家们在战斗刷图中多个选项中的一个重要选项,让玩家们感觉游戏的战斗不枯燥,在心中有了目标之后去追求,大大的增强里游戏的性,玩家们在长时间游戏的时候不会感到无聊,在战斗中体会到乐趣,在乐趣中让自己变得快乐,用快乐的态度面对现实生活中的每一天。
英雄设定:
与其他的手机卡牌游戏的编队的不同的是,《天天英雄》的编队是基于它特有的英雄职业设定上的,相信很多玩家们都知道中单,辅助,ADC,这个概念深深的植入到了游戏的系统之中,游戏中的每一个角色,都有自己的特定的位置,玩家们需要时间思考这个英雄的排位,了解这个英雄,才能发挥出这个英雄最大的实力,让玩家们用更多的思考去调整自己的牌组,而不是像其他游戏一样,只是无聊的碾压,游戏根本与玩家们没有什么互动。《天天英雄》的这一卡牌的职业设定,让玩家们与游戏互动了起来,不会再出现单调与无聊的游戏体验,更多的互动,带给玩家们更多的乐趣,面对一场有一场的战斗,如果玩家们在某一场战斗无论怎么样都无法通过,可以考虑是不是自己的卡牌职业中哪一步安排的不合理,这种让玩家们对自己牌组思考的过程,才是玩家们最想要体验的游戏乐趣,《天天英雄》就把他完美的呈现在了玩家们的面前。
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