来源:安趣网 作者:愤怒的兔子 发表于
乱世三国,谁主沉浮!三国手游经典续作《天下英雄》燃爆登场!今天,我们有幸邀请到《天下英雄》手游的制作人李克先生,聊一聊这款新作是如何重新定义三国卡牌的,以及与前作《私奔到三国》对比有何革新之处吧。
记者:李克先生您好,欢迎作客我们的访谈。请您介绍一下这款即将上线的手游《天下英雄》吧。
李克:《天下英雄》是一款以三国为背景的3D回合制动作卡牌手游,融入了更多时下流行的ARPG、MMO游戏元素,它以庞大幽默的全新三国剧情开篇,引导玩家通过一整套成熟完备的养成体系,搭配丰富的PVP/PVE玩法,来体验一场极具特色的逗趣三国之旅。“超带感炸裂式的美术效果”、“高策略多变化的战斗过程”、“强社交浸入式的交互玩法”是它的三大亮点。
记者:您制作的第一款游戏《私奔到三国》,便是一款三国游戏,为什么如此钟爱三国这个题材?
李克:首先,《天下英雄》是我们之前研发的《私奔到三国》正统续作,“私奔”的成功为我们团队带来了丰富的经验,我们相信有了前作的沉淀,《天下英雄》一定能有更好表现;
其次,我们主创团队的每个人,对三国都有极深的情怀,无论市面上有多少款三国手游,我们都激励自己,要做出一款蕴含我们特色,独树一帜的三国题材手游。
记者:那相较前作,《天下英雄》具体在哪些方面做到了革新呢?
李克:正如前面所说,美术、战斗和玩法是我们游戏的三大亮点,我们团队紧抠这三大特色,力争将它们的表现发挥到极致。
①相比前作,3D效果更为突出,技术上也有了突破。模型更加精致细腻,动作特效更加复杂酷炫,实现了很多我们以前想做却做不了的效果,视觉冲击非常强烈,同时还兼顾了机型适配,即使低端机也能获得较好的美术表现;我们全新制作了一个主城,方便玩家在游戏里直接交流,代入感更强;
②战斗方式升级,搭配更丰富,策略性激增。前作玩家只能在战斗中控制一位主公,而在《天下英雄》里玩家可以控制全部六位英雄,操作性和策略性大大提升,另外英雄技能差异、角色定位也更加丰富,英雄数量繁多特点鲜明,留给玩家更多的阵容选择;
③强调团队协作、多人互动的社交类玩法。市面上大多数手游,包括我们前作“私奔”,玩法上更多的还是个人闯关类型,缺少互动交流,很容易把网游完成单机,渐渐丧失乐趣。在《天下英雄》里,我们着重考虑了这点,针对性的设计了很多团队协作类的多人玩法,比如好友助战、国战、联盟战、组队副本等等,增强玩家间互动,提升用户黏性。
记者:你觉得相较于市场上众多三国题材手游,《天下英雄》是如何做到重新定义三国卡牌呢?
李克:在大多数的回合制、卡牌手游中,卡牌的养成方式都是固定的。如果玩家想让自己的竞技场等PVP玩法段位比较高的话,只那几种套路可以选择。而《天下英雄》与市面上同类型手游的差异性就在于养成的自由性。多种体系装备配合宝石、天命、觉醒等养成系统,使玩家可以完全按照自己的想法去培养武将,丰富的养成系统不只是说说而已!并且,高拟真的三国武将技能释放效果,会给玩家带来动作的优越感以及强烈的打击体验。
记者:据了解,《天下英雄》即将开启不删档内测,游戏内哪些玩法值得推荐给玩家吗?
李克:就像刚才所讲的,《天下英雄》有丰富的玩法可以供玩家去体验。我个人推荐的话,游戏内的各类PVP玩法一定不要错过,与真实玩家实时对战的乐趣才是PVP玩法的精髓。尤其是《天下英雄》的国战玩法,完全模拟了三国时期的真实地图,每个国家都为了更多的城池而努力,玩家在攻城的同时也要注意守城,非常考验策略能力以及团队协作能力。同时更多人的混战玩法也在后续更新计划中,非常值得期待。
记者:众所周知,《私奔到三国》是一款成功的手游。那么对于《天下英雄》这一续作你有什么期望呢?
李克:《私奔到三国》的成功,代表着我们真诚、务实、成熟的理念已经传递到《私奔到三国》里。《天下英雄》是我们非常重视的一款新产品,也将会继续秉承这种理念。无论是我们的开发团队还是美术团队,都为此付出了很大的努力。后续我们会不断的更新游戏内容,更加丰富其玩法,争取获得更多玩家的青睐。希望广大玩家多多体验,互相交流,为我们提供更多更好的建议,让我们一起把《天下英雄》做好。
小编:今天的采访到这里就结束,非常感谢李克先生的不吝解答。最后的最后小编要在这里爆一下料,《天下英雄》官网现正在开展预约活动,预约人数越多,奖励越丰富,还不赶紧参与预约招募!
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